Gears of War E-Day vende apenas 230 mil cópias e pode dar prejuízo de US$ 363 milhões ao Xbox

Notícias Xbox

O Xbox pode estar diante de um prejuízo milionário com um de seus maiores lançamentos de 2026. Segundo dados da Alínea Analytics, Gears of War E-Day vendeu apenas 230 mil cópias, enquanto o Game Pass pode estar canibalizando as vendas do jogo. Com uma receita bruta de US$ 37 milhões e um orçamento estimado em mais de US$ 400 milhões, o desempenho reacende o debate sobre o futuro do modelo de negócios da Microsoft.

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Entenda o cenário 

Das 230 mil cópias vendidas, 168 mil foram no Steam, no Xbox, o jogo vendeu apenas 62 mil unidades. Porém, existe um dado que não dá pra ignorar que são os assinantes do Game Pass. 

Ao total, o jogo soma uma receita de 37 milhões de dólares, mas o curioso é que mesmo vendendo muito mais no Steam, 75% dessa receita vem do console. Isso acontece porque além das 62 mil unidades vendidas, 722 mil usuários optaram por pagar um adicional de 30 dólares para ter o jogo em acesso antecipado pelo Game Pass, mesmo sem comprar o jogo. 

Esses dados fazem com que mesmo tendo vendido apenas 230 mil cópias, a Microsoft contou com 950 mil jogadores que pagaram para ter o jogo.

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Prejuízo

Mesmo sendo um jogo que foi muito elogiado pelo público e pela crítica, se não vender, ele será um grande prejuízo para o Xbox. Com apenas 37 milhões em receita bruta contra um orçamento superior a 400 milhões de dólares, o jogo vai gerar um prejuízo de quase meio bilhão para o Xbox.

E esse prejuízo reacende o debate sobre como o Game Pass canibaliza as vendas do Xbox e pode levar a marca à ruína. A tendência é que pouco a pouco o Xbox pare de lançar os jogos Day One na assinatura, assim como já foi feito com Call of Duty. 

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Como recuperar o prejuízo

Para jogos futuros, o fim do lançamento Day One no Game Pass pode ser uma alternativa. Porém, para o já lançado Gears of War E-Day só existe uma alternativa, um lançamento no PlayStation para tentar alcançar um público maior que esteja disposto a pagar pelo jogo.

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Fonte

Jornalista | Redator | CEO | + posts

Jornalista por formação e gamer apaixonado de nascimento. Comecei minha paixão no polystation, passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.

Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024 com apenas objetivo, manter vocês sempre atualizado de tudo que acontece no mundo dos games desde noticias, review e tutoriais.