
O desenvolvimento de Assassin’s Creed Shadows, novo título da aclamada franquia, está cercado de polêmicas e preocupações. A recente revelação de que metade da equipe nunca trabalhou em um jogo antes acendeu um alerta entre os fãs. Será que essa falta de experiência pode prejudicar a qualidade do jogo?
Um desafio para a Ubisoft
Durante o External Development Summit 2024 (XDS24), Marc-Alexis Côté, produtor executivo de Assassin’s Creed, afirmou que metade da equipe de Shadows é composta por profissionais iniciantes. Essa informação gerou dúvidas sobre a capacidade da Ubisoft em entregar um título à altura das expectativas da comunidade.
Embora seja comum integrar novos talentos em equipes de desenvolvimento, a alta proporção de iniciantes levanta questões. A franquia Assassin’s Creed possui um legado de sucesso, mas também exige um nível técnico elevado para garantir mundos imersivos e narrativas cativantes.
Impactos da inexperiência no desenvolvimento
A presença de muitos desenvolvedores juniores pode trazer desafios, como:
- Atrasos no cronograma devido à curva de aprendizado.
- Problemas de polimento, resultando em bugs e falhas técnicas.
- Falta de inovação, já que os iniciantes podem hesitar em propor soluções ousadas.
Por outro lado, profissionais jovens trazem energia, criatividade e ideias frescas, o que pode enriquecer a experiência do jogo. Contudo, o equilíbrio entre veteranos e novos talentos é essencial para manter a qualidade.
A Ubisoft aprenderá com os erros?
A franquia já enfrentou críticas severas no passado por problemas técnicos em lançamentos como Assassin’s Creed Unity. Essas experiências poderiam servir de aprendizado para evitar falhas em Shadows. No entanto, a ausência de uma base sólida de profissionais experientes na equipe preocupa os fãs.
Expectativas e receios
Assassin’s Creed Shadows tem potencial para ser uma adição marcante à franquia. Porém, o sucesso do jogo dependerá da capacidade da Ubisoft em equilibrar a inexperiência com liderança competente. Os jogadores estão atentos, e a pressão para entregar um produto de alta qualidade é enorme.
Sou jornalista por formação desde 2019 e gamer apaixonado desde o nascimento. Comecei minha paixão no polystation e passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.
Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024.
Gosto de jogos de ação, aventura, esportes e survival horror, mas é difícil escolher um unico jogo ou franquia favorita.
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