Assassin’s Creed Shadows será censurado no Japão

Assassin's Creed Shadows será censurado no Japão

A Ubisoft anunciou que a versão japonesa de Assassin’s Creed Shadows passará por censuras para atender às exigências da organização CERO. Mesmo com classificação Z (18+), algumas mudanças foram necessárias. Se você está curioso sobre o que será alterado, vamos mergulhar nos detalhes.

O que é a classificação cero z?

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No Japão, a classificação CERO Z é a mais restritiva e indica que o conteúdo é destinado exclusivamente para maiores de 18 anos. Apesar disso, a CERO mantém limites rígidos sobre o que pode ser exibido, especialmente em relação à violência gráfica.

Essas regras são as responsáveis pelas alterações em Assassin’s Creed Shadows, pois o jogo foi considerado “extremo demais” mesmo dentro da classificação mais alta.

Mudanças na versão japonesa de assassin’s creed shadows

A Ubisoft detalhou as alterações feitas na versão japonesa. Aqui estão as principais mudanças:

  • Desmembramento desativado:
    • A opção de ativar ou desativar o desmembramento foi removida.
    • O jogo agora bloqueia permanentemente a possibilidade de cortar cabeças e membros dos inimigos.
  • Representação visual alterada:
    • A maneira como partes de corpos são mostradas foi ajustada para ser menos gráfica.
  • Diálogos modificados:
    • Algumas falas em japonês foram alteradas, mas a Ubisoft não entrou em detalhes sobre as mudanças específicas.

Essas alterações foram implementadas para que o jogo cumprisse os regulamentos da CERO, garantindo seu lançamento no mercado japonês.

Por que essas mudanças causam polêmica?

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A decisão de censurar Assassin’s Creed Shadows gerou discussões, especialmente entre os jogadores japoneses e executivos da indústria. Um exemplo recente foi o caso de Dead Space, que teve sua classificação negada pela CERO, enquanto jogos como Stellar Blade, com violência semelhante, foram aprovados.

A crítica é que os critérios da CERO muitas vezes parecem inconsistentes. O gerente geral da EA Japan, Shaun Noguchi, questionou abertamente as decisões da organização, levantando dúvidas sobre como esses padrões são aplicados.

Como isso afeta os jogadores?

Se você é fã da série Assassin’s Creed e mora no Japão, as mudanças podem impactar a experiência de jogo. A violência gráfica, muitas vezes parte do realismo da franquia, foi reduzida, o que pode influenciar a imersão. Já os diálogos alterados podem trazer diferenças culturais que afetam a narrativa.

Para jogadores de outras regiões, essas mudanças não se aplicam. As versões norte-americana e europeia manterão todo o conteúdo original, incluindo desmembramentos e diálogos mais intensos.

Diferenças entre a versão japonesa e original

AspectoVersão japonesaVersão global
DesmembramentoDesativadoAtivado
Representação gráficaMenos explícitaRealismo total
DiálogosAlterados em algumas falasDiálogos originais

Impacto para a franquia assassin’s creed

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Censuras regionais em Assassin’s Creed não são inéditas, mas continuam a destacar como questões culturais e regulatórias afetam os jogos. Apesar disso, a Ubisoft mostrou compromisso em adaptar o jogo para cada público, garantindo que ele seja acessível em mercados como o japonês, onde a censura é mais comum.

Perguntas frequentes

o que mudou na versão japonesa de assassin’s creed shadows?

A Ubisoft removeu o desmembramento, ajustou a violência gráfica e alterou alguns diálogos para cumprir os regulamentos da CERO.

por que assassin’s creed shadows foi censurado no japão?

A CERO considerou o conteúdo gráfico do jogo extremo demais, mesmo com a classificação Z, que é a mais alta disponível no país.

essas mudanças afetam outras regiões?

Não. As versões norte-americana e europeia de Assassin’s Creed Shadows manterão todo o conteúdo original.

o desmembramento pode ser habilitado na versão japonesa?

Não. A Ubisoft desativou permanentemente essa funcionalidade para cumprir as regras da CERO.

a censura reduz a experiência de jogo?

Isso depende do jogador. Para fãs que valorizam o realismo da violência, pode ser um ponto negativo. Porém, a história e a jogabilidade permanecem intactas.

Fonte

Jornalista | Redator | CEO at Na La7a |  + posts

Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.

Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.

Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.

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