Diferença entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter World

Se você está se perguntando quais são as principais diferenças entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter World, este guia vai te ajudar a entender as mudanças e melhorias que a nova versão traz. Vamos explorar juntos as novidades e como elas impactam a experiência de jogo.

Estrutura de missões

Monster Hunter World

Em Monster Hunter World, o ciclo de missões era bem linear:

  • Postar missões: Você precisava voltar à vila para postar missões no quadro de avisos.
  • Cutscenes: Assistia a várias cutscenes antes e depois das missões.
  • Repetição: Esse processo se repetia constantemente ao longo da campanha.

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Monster Hunter Wilds

Em Monster Hunter Wilds, a estrutura de missões é mais fluida e orgânica:

  • Progressão dinâmica: As missões se desenrolam naturalmente enquanto você explora os mapas.
  • Menos idas à vila: Não é necessário voltar à vila para postar missões.
  • Cutscenes opcionais: Você pode pular as cutscenes se preferir, algo que não era possível em World.

Preparação para caçar

Monster Hunter World

  • Preparação na vila: Você equipava itens, pegava consumíveis e comia na cantina antes de partir.
  • Limitações: Se esquecesse algum item, precisava voltar à vila para pegar.

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Monster Hunter Wilds

  • Preparação dinâmica: Você pode comer em qualquer lugar usando o kit de cozinha portátil.
  • Acampamentos portáteis: É possível configurar até 5 acampamentos portáteis por mapa, facilitando a reposição de itens.
  • Recursos no mapa: Se esquecer algum item, há chances de encontrá-lo na própria área de caça.

Buffs de comida

Monster Hunter World

  • Duração: Os buffs de comida duravam até o primeiro desmaio.
  • Limitação: Morrer fazia você perder os buffs, exigindo uma nova refeição.

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Monster Hunter Wilds

  • Duração por tempo: Os buffs de comida agora têm duração baseada no tempo real, não no número de desmaios.
  • Planejamento: Você precisa administrar o tempo dos buffs para que não acabem no meio de uma luta.

Rastreamento de monstros

Monster Hunter World

  • Pegadas essenciais: Coletar pegadas era crucial para rastrear monstros e desbloquear informações no bestiário.

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Monster Hunter Wilds

  • Rastreamento simplificado: Após enfrentar um monstro pela primeira vez, você sempre saberá sua localização no mapa.
  • Modo GPS: Use o Seikret para ir direto ao monstro, eliminando a necessidade de coletar pegadas constantemente.

Coleta de recursos

Monster Hunter World

  • Coleta manual: Você precisava desmontar do Palico para coletar itens como ervas, cogumelos e insetos.

Monster Hunter Wilds

  • Coleta montado: Agora você pode coletar a maioria dos recursos sem desmontar, exceto minérios e ossos.

Sistema de duas armas

Monster Hunter World

  • Uma arma por missão: Você só podia levar uma arma por missão.

Monster Hunter Wilds

  • Duas armas: Você pode equipar duas armas e alternar entre elas durante a caça, adaptando-se melhor às fraquezas dos monstros.

Amigato (Palico)

Monster Hunter World

  • Ferramentas limitadas: O Palico só podia carregar uma ferramenta por vez.

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Monster Hunter Wilds

  • Ferramentas automáticas: O Palico agora carrega todas as ferramentas desbloqueadas e as usa conforme a necessidade, sem controle do jogador.

Armaduras encamadas

Monster Hunter World

  • Endgame: As armaduras encamadas só estavam disponíveis no endgame e exigiam materiais extras para serem fabricadas.

Monster Hunter Wilds

  • Acesso antecipado: Qualquer armadura de ranking elevado já tem a opção de ser usada como armadura encamada, sem necessidade de fabricação adicional.

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Conclusão

Se você jogou Monster Hunter World, vai se sentir em casa em Monster Hunter Wilds, mas com uma experiência mais fluida e dinâmica. As mudanças focam em melhorar a imersão, a exploração e a preparação, tornando o jogo mais acessível e estratégico.

Jornalista | Redator | CEO at Na La7a |  + posts

Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.

Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.

Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.

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