
Se você está se perguntando quais são as principais diferenças entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter World, este guia vai te ajudar a entender as mudanças e melhorias que a nova versão traz. Vamos explorar juntos as novidades e como elas impactam a experiência de jogo.
Estrutura de missões
Monster Hunter World
Em Monster Hunter World, o ciclo de missões era bem linear:
- Postar missões: Você precisava voltar à vila para postar missões no quadro de avisos.
- Cutscenes: Assistia a várias cutscenes antes e depois das missões.
- Repetição: Esse processo se repetia constantemente ao longo da campanha.
Monster Hunter Wilds
Em Monster Hunter Wilds, a estrutura de missões é mais fluida e orgânica:
- Progressão dinâmica: As missões se desenrolam naturalmente enquanto você explora os mapas.
- Menos idas à vila: Não é necessário voltar à vila para postar missões.
- Cutscenes opcionais: Você pode pular as cutscenes se preferir, algo que não era possível em World.
Preparação para caçar
Monster Hunter World
- Preparação na vila: Você equipava itens, pegava consumíveis e comia na cantina antes de partir.
- Limitações: Se esquecesse algum item, precisava voltar à vila para pegar.
Monster Hunter Wilds
- Preparação dinâmica: Você pode comer em qualquer lugar usando o kit de cozinha portátil.
- Acampamentos portáteis: É possível configurar até 5 acampamentos portáteis por mapa, facilitando a reposição de itens.
- Recursos no mapa: Se esquecer algum item, há chances de encontrá-lo na própria área de caça.
Buffs de comida
Monster Hunter World
- Duração: Os buffs de comida duravam até o primeiro desmaio.
- Limitação: Morrer fazia você perder os buffs, exigindo uma nova refeição.
Monster Hunter Wilds
- Duração por tempo: Os buffs de comida agora têm duração baseada no tempo real, não no número de desmaios.
- Planejamento: Você precisa administrar o tempo dos buffs para que não acabem no meio de uma luta.
Rastreamento de monstros
Monster Hunter World
- Pegadas essenciais: Coletar pegadas era crucial para rastrear monstros e desbloquear informações no bestiário.
Monster Hunter Wilds
- Rastreamento simplificado: Após enfrentar um monstro pela primeira vez, você sempre saberá sua localização no mapa.
- Modo GPS: Use o Seikret para ir direto ao monstro, eliminando a necessidade de coletar pegadas constantemente.
Coleta de recursos
Monster Hunter World
- Coleta manual: Você precisava desmontar do Palico para coletar itens como ervas, cogumelos e insetos.
Monster Hunter Wilds
- Coleta montado: Agora você pode coletar a maioria dos recursos sem desmontar, exceto minérios e ossos.
Sistema de duas armas
Monster Hunter World
- Uma arma por missão: Você só podia levar uma arma por missão.
Monster Hunter Wilds
- Duas armas: Você pode equipar duas armas e alternar entre elas durante a caça, adaptando-se melhor às fraquezas dos monstros.
Amigato (Palico)
Monster Hunter World
- Ferramentas limitadas: O Palico só podia carregar uma ferramenta por vez.
Monster Hunter Wilds
- Ferramentas automáticas: O Palico agora carrega todas as ferramentas desbloqueadas e as usa conforme a necessidade, sem controle do jogador.
Armaduras encamadas
Monster Hunter World
- Endgame: As armaduras encamadas só estavam disponíveis no endgame e exigiam materiais extras para serem fabricadas.
Monster Hunter Wilds
- Acesso antecipado: Qualquer armadura de ranking elevado já tem a opção de ser usada como armadura encamada, sem necessidade de fabricação adicional.
Conclusão
Se você jogou Monster Hunter World, vai se sentir em casa em Monster Hunter Wilds, mas com uma experiência mais fluida e dinâmica. As mudanças focam em melhorar a imersão, a exploração e a preparação, tornando o jogo mais acessível e estratégico.
Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.
Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.
Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.