Em Marathon, a gestão de suprimentos é vital para o sucesso das incursões contra a UESC e outros Corredores. O jogo apresenta cinco tipos de munições, sendo que três delas podem ser produzidas pelo próprio jogador utilizando materiais específicos coletados nos mapas.
É importante destacar que a fabricação não pode ser feita durante as missões; você deve coletar os recursos e realizar a criação no Arsenal da facção CyberAcme antes de iniciar uma nova partida.
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Materiais e tipos de munição fabricáveis
Para manter suas armas carregadas, você precisará identificar o material correto para cada categoria de armamento.
- Munição Leve: Utilizada em armas como BRRT SMG, Conquest LMG e Stryder M1T. O ingrediente necessário é o Gunmetal Instável.
- Munição Pesada: Essencial para armas de alto impacto como Demolição HMG, Magnum MC e a Espingarda WSTR. O recurso exigido é o Chumbo Instável.
- Bateria Volt: Alimenta equipamentos de energia como o Lançador V22 e o Scar V75. O componente base para este tipo é o Gel Instável.
Onde encontrar os recursos necessários
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Os materiais de fabricação estão espalhados por pontos de interesse (POIs) específicos nos mapas Perimeter, Dire Marsh e Outpost.
Gunmetal Instável (Munição Leve):
- No mapa Perimeter, procure na área da Estação.
- No mapa Dire Marsh, verifique o Uplink de IA e a zona de Manutenção.


Chumbo Instável (Munição Pesada):
- No mapa Dire Marsh, explore as áreas de Quarentena e o Complexo.
- No mapa Outpost, o material pode ser encontrado no Aeródromo.

Gel Instável (Bateria Volt):
- No mapa Dire Marsh, concentre suas buscas em Pesquisa Biológica.
- No mapa Outpost, procure nos setores de Orientação e Processamento.

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Munições não fabricáveis
Existem categorias de munição que não possuem receitas de criação manual. As Células Volt (utilizadas em rifles de trilho como o V00 Zeus RG) e as Munições MIPS devem ser adquiridas diretamente no Arsenal da CyberAcme utilizando os Créditos acumulados em suas missões de extração.
Manter um estoque desses materiais instáveis garante que seu Corredor nunca entre em uma zona de conflito desarmado, permitindo que os Créditos sejam economizados para itens que não podem ser fabricados.
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Jornalista por formação e gamer apaixonado de nascimento. Comecei minha paixão no polystation, passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.
Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024 com apenas objetivo, manter vocês sempre atualizado de tudo que acontece no mundo dos games desde noticias, review e tutoriais.



