O aguardado jogo Indiana Jones e o Grande Círculo, que será lançado em 9 de dezembro de 2024 para PC e Xbox Series X|S, com uma versão para PS5 prevista para 2025, trará uma abordagem inovadora para o uso de armas. Desenvolvedores do jogo, incluindo o diretor criativo Axel Torvenius e o diretor Jerk Gustafsson, destacaram que, apesar de o jogo incluir uma variedade de armas, ele não incentivará os jogadores a usá-las como uma solução principal durante as partes de ação.
O Enfoque do Jogo: Inteligência e Habilidade
Axel Torvenius explicou que Indiana Jones e o Grande Círculo não será promovido como um shooter. Contudo, em vez disso, o jogo encoraja os jogadores a usar sua inteligência e o icônico chicote de Indiana Jones para superar desafios e escapar de perigos. “Nós não encorajamos o uso de armas de fogo,” afirmou Torvenius. “Não está sendo promovido como o caminho principal a seguir. O caminho principal a seguir é sempre tentar usar sua inteligência e seu chicote.”
Isso significa que, embora o jogo ofereça muitas armas, os jogadores terão que tomar decisões estratégicas sobre quando e como usá-las. Indiana Jones, conhecido por sua astúcia e habilidades de arqueólogo, não aparecerá como um super-herói com poderes sobrenaturais. Em vez disso, ele será um personagem que enfrenta desafios com criatividade e coragem, refletindo sua verdadeira essência como professor e arqueólogo.
Armas como Opções e Seus Riscos
Jerk Gustafsson acrescentou que, apesar da presença de várias armas no jogo, a equipe de desenvolvimento optou por não incentivar seu uso frequente devido ao perigo que elas representam
As armas, mesmo que muito presente no games “Temos um jogo em que há muitas armas, mas você escolhe não usá-las, porque são muito barulhentas e perigosas,” disse Gustafsson. “Você pode pegar uma arma e virá-la para usar como arma corpo a corpo. Esse é um uso muito característico de uma arma para o Indiana Jones.”
A intenção é manter o jogo fiel ao espírito do personagem e aumentar a sensação de perigo. O uso de armas de fogo não será uma solução fácil e frequentemente disponível. Em vez disso, a equipe da MachineGames quer enfatizar que o combate deve ser perigoso e desafiador, criando uma atmosfera mais autêntica e imersiva.
A Experiência do Jogador
Axel Torvenius também destacou que colocar Indiana Jones em constantes tiroteios não refletiria o caráter do personagem. A limitação do uso de armas de fogo não só preserva a fidelidade ao personagem, mas também aumenta o nível de desafio para o jogador. “Não seria fiel ao personagem tê-lo constantemente atirando em acampamentos contra todos os inimigos. Queremos capturar a sensação de que, se você precisa se envolver em combate, é muito perigoso ser baleado,” explicou Torvenius.
Além disso, o jogo apresentará novos inimigos com sistema de alarme e reforços, o que tornará o ato de atirar ainda mais arriscado. Dessa forma, a mecânica de jogo criará uma experiência mais tensa e estratégica para os jogadores.
Uma aventura para 2024
Com uma abordagem que valoriza a inteligência e a estratégia sobre o uso excessivo de armas, Indiana Jones e o Grande Círculo vai oferecer uma experiência única. Dessa forma, com o lançamento agendado para 9 de dezembro de 2024 no PC e Xbox Series X|S e uma versão para PS5 prevista para 2025, os fãs podem esperar uma nova forma de vivenciar as aventuras do icônico arqueólogo. Fique atento às atualizações e prepare-se para uma jornada que combina ação, estratégia e a autenticidade de Indiana Jones.
Fonte: Game vicio
Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.
Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.
Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.