Monster Hunter Wilds: Todas habilidades explicadas

Monster Hunter Wilds: Todas habilidades explicadas

Se você está mergulhando no mundo de Monster Hunter Wilds, entender as habilidades disponíveis é essencial para criar builds eficientes e adaptadas ao seu estilo de jogo. Neste guia, vou te explicar detalhadamente cada tipo de habilidade, como elas funcionam e como podem ser usadas a seu favor. Vamos lá!

O que são habilidades?

Habilidades em Monster Hunter Wilds são efeitos especiais que podem ser anexados a armas, armaduras e decorações. Elas foram introduzidas em Monster Hunter Rise e evoluíram para oferecer mais versatilidade e personalização. Essas habilidades podem aumentar seu ataque, defesa, resistência a status ou até mesmo melhorar sua eficiência em combate.

Tipos de habilidades

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As habilidades são divididas em três categorias principais:

Habilidades de Grupo: Ativadas ao equipar múltiplas peças de armadura que compartilham a mesma habilidade, mesmo que não sejam do mesmo conjunto.

Habilidades de Arma: Focam em melhorar o desempenho de ataques específicos ou características únicas de cada arma.

Habilidades de Armadura: Oferecem utilidade e suporte, como aumento de defesa, resistência a elementos ou redução de dano.

Todas as Habilidades de Monster Hunter Wilds

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Nome da HabilidadeTipoDescriçãoNíveis e Efeitos
Aumento de AtaqueHabilidade de ArmaAumenta o poder de ataque.Nível 1: +3
RessentimentoHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque quando você tem dano recuperável (parte vermelha da saúde).Nível 1: +5
AdrenalinaHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque após uma evasão perfeita.Nível 1: +10
Guarda OfensivaHabilidade de ArmaAumenta o ataque após uma guarda perfeita.Nível 1: +5%
Desempenho MáximoHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque quando a saúde está cheia.Nível 1: +3
Contra-ataqueHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque após ser repelido.Nível 1: +10
Impulso CríticoHabilidade de ArmaAumenta o dano de acertos críticos.Nível 1: 28%
Olho CríticoHabilidade de ArmaAumenta a afinidade (chance de acerto crítico).Nível 1: +4%
Sorteio CríticoHabilidade de ArmaAumenta a afinidade em ataques de atração.Nível 1: +50%
Exploração de FraquezaHabilidade de ArmaduraAumenta a afinidade ao atacar pontos fracos.Nível 1: +5% (ferimentos +3%)
Poder MáximoHabilidade de ArmaduraAumenta a afinidade se a resistência estiver cheia.Nível 1: +10%
Ataque de FogoHabilidade de DecoraçãoAumenta o ataque elemental de fogo.Nível 1: +40
Ataque de ÁguaHabilidade de DecoraçãoAumenta o ataque elemental de água.Nível 1: +40
Ataque de TrovãoHabilidade de DecoraçãoAumenta o ataque elemental de trovão.Nível 1: +40
Ataque de GeloHabilidade de DecoraçãoAumenta o ataque elemental de gelo.Nível 1: +40
Ataque de DragãoHabilidade de DecoraçãoAumenta o ataque elemental de dragão.Nível 1: +40
Ataque de VenenoHabilidade de DecoraçãoAumenta o acúmulo de veneno.Nível 1: +5% (+10)
Ataque de ParalisiaHabilidade de DecoraçãoAumenta o acúmulo de paralisia.Nível 1: +5% (+10)
Ataque de SonoHabilidade de DecoraçãoAumenta o acúmulo de sono.Nível 1: +5% (+10)
Ataque de ExplosãoHabilidade de DecoraçãoAumenta o acúmulo de explosões.Nível 1: +5% (+10)
Elemento CríticoHabilidade de ArmaAumenta o dano elemental em acertos críticos.Nível 1: Aumento leve
Status CríticoHabilidade de ArmaAumenta efeitos de status em acertos críticos.Nível 1: Aumento leve
Mestre de CargaHabilidade de ArmaAumenta o dano elemental e o acúmulo de status em ataques carregados.Nível 1: Aumento leve
Converter ElementoHabilidade de ArmaduraConcede efeitos de dragão após receber dano elemental.Nível 1: Aumento leve
ArtesanatoHabilidade de DecoraçãoEstende o medidor de nitidez da arma.Nível 1: +10
Afiado como uma NavalhaHabilidade de DecoraçãoEvita a perda de nitidez da arma.Nível 1: 10% de chance
Polimento ProtetorHabilidade de ArmaMantém a nitidez da arma após afiação.Nível 1: 30 segundos
Olho da MenteHabilidade de DecoraçãoReduz a deflexão de ataques e aumenta o dano a alvos difíceis.Nível 1: 50% de chance
Toque do MestreHabilidade de ArmaEvita a perda de nitidez em acertos críticos.Nível 1: 80% de chance
CajadorHabilidade de DecoraçãoAumenta o ataque quando a nitidez da arma está baixa.Nível 1: +5% (nitidez amarela)
Tiros NormaisHabilidade de DecoraçãoAumenta o poder de munição normal e flechas.Nível 1: Aumento leve
Tiros PerfurantesHabilidade de DecoraçãoAumenta o poder de munição perfurante.Nível 1: Aumento leve
Disparos de Poder EspalhadoHabilidade de DecoraçãoAumenta o poder de munição espalhada.Nível 1: Aumento leve
BalísticaHabilidade de ArmaAumenta o alcance efetivo de munição e flechas.Nível 1: Aumento leve
Acendimento RápidoHabilidade de DecoraçãoMelhora o tiro rápido do arco.Nível 1: Dano +5%
Aumento de Munição EspecialHabilidade de ArmaAumenta o poder de munição especial.Nível 1: Aumento moderado
Funcionalidade do VenenoHabilidade de DecoraçãoPermite usar revestimentos de veneno.Nível 1: Ativa o efeito
Funcionalidade da ParalisiaHabilidade de DecoraçãoPermite usar revestimentos de paralisia.Nível 1: Ativa o efeito
Funcionalidade do SonoHabilidade de DecoraçãoPermite usar revestimentos de sono.Nível 1: Ativa o efeito
Funcionalidade de ExplosãoHabilidade de DecoraçãoPermite usar revestimentos de explosão.Nível 1: Ativa o efeito
Tiro de AberturaHabilidade de ArmaAumenta a velocidade de recarga e o poder de munição.Nível 1: Aumento moderado
Tiro de TétradeHabilidade de ArmaAumenta a afinidade e o ataque em tiros consecutivos.Nível 1: Aumento leve
Aumento de DefesaHabilidade de ArmaduraAumenta a defesa e resistências elementais.Nível 1: +5
Benção DivinaHabilidade de ArmaduraReduz o dano recebido com uma chance predeterminada.Nível 1: 15%
Resistência ao FogoHabilidade de ArmaduraAumenta a resistência ao fogo e a defesa.Nível 1: +6
Resistência à ÁguaHabilidade de ArmaduraAumenta a resistência à água e a defesa.Nível 1: +6
Resistência ao TrovãoHabilidade de ArmaduraAumenta a resistência a trovões e a defesa.Nível 1: +6
Resistência ao GeloHabilidade de ArmaduraAumenta a resistência ao gelo e a defesa.Nível 1: +6
Resistência ao DragãoHabilidade de ArmaduraAumenta a resistência a dragões e a defesa.Nível 1: +6
Resistência ao VenenoHabilidade de ArmaduraReduz o dano de veneno.Nível 1: Reduz dano
Resistência à ParalisiaHabilidade de ArmaduraReduz a duração da paralisia.Nível 1: -30%
Resistência ao SonoHabilidade de ArmaduraReduz a duração do sono.Nível 1: -30%
Pele de FerroHabilidade de ArmaduraConcede proteção contra redução de defesa.Nível 1: -50%
Resistência à PragaHabilidade de ArmaduraConcede proteção contra pragas elementais.Nível 1: -50%
Resistência ao AtordoamentoHabilidade de ArmaduraReduz a duração do atordoamento.Nível 1: -30%
Resistência ao SangramentoHabilidade de ArmaduraConcede proteção contra sangramento.Nível 1: Reduz dano
Resistência de LigaçãoHabilidade de ArmaduraConcede proteção contra teias e congelamento.Nível 1: Recuperação rápida
Resistência à ExplosãoHabilidade de ArmaduraConcede proteção contra explosões bacterianas.Nível 1: Atrasa explosão
AdaptabilidadeHabilidade de ArmaduraConcede proteção contra danos ambientais.Nível 1: Nega calor e frio
Recuperação para CimaHabilidade de ArmaduraAumenta a quantidade de saúde recuperada.Nível 1: Aumento leve
Velocidade de RecuperaçãoHabilidade de ArmaduraAcelera a cura de dano recuperável.Nível 1: Dobra a velocidade
Especialista em SobrevivênciaHabilidade de ArmaduraRecupera saúde extra de interações ambientais.Nível 1: +50
ConstituiçãoHabilidade de ArmaduraReduz o esgotamento de resistência ao desviar ou bloquear.Nível 1: -10%
Aumento de ResistênciaHabilidade de ArmaduraAcelera a recuperação de resistência.Nível 1: +10%
Corredor de MaratonaHabilidade de ArmaduraReduz o esgotamento de resistência ao correr.Nível 1: -15%
Resistência à FomeHabilidade de ArmaduraReduz o esgotamento máximo de resistência ao longo do tempo.Nível 1: Prolonga o tempo
AgitadorHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque e a afinidade quando monstros estão enfurecidos.Nível 1: +4 ataque, +3% afinidade
Poder LatenteHabilidade de ArmaduraAumenta a afinidade e reduz o esgotamento de resistência em certas condições.Nível 1: +10% afinidade, -30% esgotamento
ExplodidoHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque e o dano elemental após acertar golpes consecutivos.Nível 1: Aumento leve
EsfoladorHabilidade de ArmaduraFacilita infligir ferimentos e causa dano adicional.Nível 1: Aumento leve
HeroísmoHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque e a defesa quando a saúde está baixa.Nível 1: +50 defesa
Rally de PalicoHabilidade de ArmaduraAumenta o poder dos Amigatos.Nível 1: +5%
FocoHabilidade de ArmaAumenta a taxa de preenchimento de medidores e reduz o tempo de carga.Nível 1: +5%
Prolongador de PotênciaHabilidade de ArmaAumenta a duração de efeitos de energização.Nível 1: Aumento moderado
Punição de EmpateHabilidade de ArmaAdiciona efeito de atordoamento em ataques de atração.Nível 1: +3 ataque
BatedorHabilidade de ArmaFacilita atordoar monstros.Nível 1: +20%
Ladrão de ResistênciaHabilidade de ArmaAumenta a exaustão de monstros.Nível 1: +20%
ArtilhariaHabilidade de ArmaFortalece ataques explosivos.Nível 1: +30
Transformação RápidaHabilidade de ArmaAumenta a velocidade e o dano de troca de eixos e lâminas.Nível 1: +10%
Quebra-peçasHabilidade de ArmaduraFacilita quebrar partes de monstros.Nível 1: +10%
IncursãoHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque e a afinidade contra monstros afetados por veneno ou paralisia.Nível 1: +6 ataque
CoalescênciaHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque elemental e o acúmulo de status após se recuperar de pragas.Nível 1: Aumento leve
EmboscadaHabilidade de ArmaduraAumenta o dano em ataques furtivos.Nível 1: +5%
AntivírusHabilidade de ArmaduraFacilita superar o Frenesi e aumenta a afinidade.Nível 1: +3%
Absorção ElementalHabilidade de ArmaduraConcede efeitos elementais após receber dano elemental.Nível 1: Aumento leve
Maestro de TrompaHabilidade de ArmaAumenta a duração de efeitos de melodias.Nível 1: Aumento moderado
CarregueHabilidade de ArmaAumenta o atordoamento em ataques carregados de martelo.Nível 1: Ativa o efeito
AerotransportadoHabilidade de ArmaAumenta o dano de ataques de salto.Nível 1: +10%
AutoaperfeiçoamentoHabilidade de DecoraçãoAumenta o ataque e a defesa ao longo do tempo.Nível 1: Ativa o efeito
Duração do Veneno AumentadaHabilidade de ArmaAumenta a duração do veneno em monstros.Nível 1: +20%
GuardaHabilidade de ArmaReduz recuos e perda de resistência ao defender.Nível 1: -15%
Evasão de JanelaHabilidade de ArmaduraAumenta o período de invulnerabilidade ao evadir.Nível 1: Aumento leve
Extensor de EvasãoHabilidade de ArmaduraAumenta a distância de evasão.Nível 1: Aumento leve
Tampões de OuvidoHabilidade de ArmaduraConcede proteção contra rugidos de monstros.Nível 1: Reduz efeitos
Proteja-seHabilidade de ArmaPermite bloquear ataques normalmente impossíveis de bloquear.Nível 1: -30%
Embainhar RápidoHabilidade de ArmaduraAcelera o embainhamento de armas.Nível 1: Aumento leve
À Prova de VentoHabilidade de ArmaduraConcede proteção contra pressão do vento.Nível 1: Nega vento menor
Resistência ao TremorHabilidade de ArmaduraConcede proteção contra tremores de terra.Nível 1: Nega tremores leves
Livre de VacilarHabilidade de ArmaduraEvita recuos e reações a pequenos danos.Nível 1: Previne recuos
IntimidadorHabilidade de ArmaduraReduz a chance de pequenos monstros atacarem.Nível 1: Desencoraja ataques
Comer RápidoHabilidade de ArmaduraAumenta a velocidade de consumo de itens.Nível 1: Aumento moderado
Carregar ConchasHabilidade de ArmaMelhora a recarga de projéteis e frascos.Nível 1: Aumento leve
Mobilidade Aquática-OleosaHabilidade de ArmaduraConcede resistência contra deficiências de mobilidade na água ou lodo.Nível 1: Nega efeitos
AmortecedorHabilidade de DecoraçãoDesativa reações de dano ao acertar aliados.Nível 1: Ativa o efeito
Salto de FéHabilidade de ArmaduraPermite mergulho-evasão e aumenta a distância.Nível 1: Ativa o efeito
Mestre do SaltoHabilidade de ArmaduraEvita recuos durante saltos.Nível 1: Ativa o efeito
Momento de AngústiaHabilidade de ArmaduraReduz o esgotamento de resistência ao escalar.Nível 1: -50%
Amplo AlcanceHabilidade de ArmaduraPermite que efeitos de itens afetem aliados.Nível 1: 33%
Especialista em FerramentasHabilidade de ArmaduraReduz o tempo de recarga de ferramentas.Nível 1: -10%
BombardeiroHabilidade de ArmaduraAumenta o dano de itens explosivos.Nível 1: +10%
Cogumelo-ancerHabilidade de ArmaduraPermite digerir cogumelos intragáveis.Nível 1: Ativa o efeito
Prolongador de ItensHabilidade de ArmaduraAumenta a duração de efeitos de itens.Nível 1: +10%
Refeição GrátisHabilidade de ArmaduraOferece chance de consumir itens gratuitamente.Nível 1: 10%
Afiação de VelocidadeHabilidade de ArmaAcelera a afiação da arma.Nível 1: Remove 1 ciclo
Resistência ao FedorHabilidade de ArmaduraConcede proteção contra mau cheiro.Nível 1: Reduz duração
O Lado CegoHabilidade de ArmaduraMelhora a eficácia de ataques rápidos e itens.Nível 1: Ativa o efeito
BotânicoHabilidade de ArmaduraAumenta a quantidade de itens coletados.Nível 1: +1 erva
GeólogoHabilidade de ArmaduraAumenta o número de itens coletados em pontos de coleta.Nível 1: +1 osso
EntomologistaHabilidade de ArmaduraPermite esculpir corpos de pequenos monstros insetos.Nível 1: Ativa o efeito
Homem ao Ar LivreHabilidade de ArmaduraMelhora habilidades de pesca, grelhar e transportar.Nível 1: Ativa o efeito
Caçador de MelHabilidade de ArmaduraAumenta a quantidade de mel coletado.Nível 1: Ativa o efeito
Pé VelozHabilidade de ArmaduraAumenta a velocidade ao agachar e facilita escapar de detecção.Nível 1: Ativa o efeito
Mestre MontadorHabilidade de ArmaduraFacilita montar em monstros e feri-los.Nível 1: Ativa o efeito
AdrenalinaHabilidade de ArmaduraReduz o esgotamento de resistência quando a saúde está baixa.Nível 1: Ativa o efeito
Caçador ColetorHabilidade de ArmaduraAumenta a velocidade de coleta e evita recuos.Nível 1: Ativa o efeito
Deslizamento de AfinidadeHabilidade de ArmaduraAumenta a afinidade ao deslizar.Nível 1: Ativa o efeito
FortalecerHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque e a defesa após desmaiar.Nível 1: Ativa o efeito
DiversãoHabilidade de ArmaduraAumenta a atenção ao atacar monstros.Nível 1: Ativa o efeito
InspiraçãoHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque ao usar efeitos que afetam aliados.Nível 1: Ativa o efeito
RessuscitarHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque quando afetado por doenças.Nível 1: Ativa o efeito
Explosão de WylkHabilidade de ArmaduraAumenta a recuperação de resistência e medidor vermelho perto de Wylkrystals.Nível 1: Ativa o efeito
Ala de WyveriaHabilidade de ArmaduraReduz o dano elemental nas Ruínas de Wyveria.Nível 1: Ativa o efeito
Sorte do ForagerHabilidade de ArmaduraAumenta a chance de encontrar pontos de coleta raros.Nível 1: Ativa o efeito
Casa de Força IHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque após um ataque bem-sucedido.Nível 1: +10
Queimador IHabilidade de ArmaduraChance de causar dano de fogo adicional.Nível 1: Ativa o efeito
Segundo Vento IHabilidade de ArmaduraConcede um medidor de resistência adicional.Nível 1: Ativa o efeito
Armadura Impecável IHabilidade de ArmaduraReduz o dano recebido quando a saúde está cheia.Nível 1: -5%
Grito de Guerra IHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque de aliados ao usar gestos.Nível 1: Ativa o efeito
Explosão de Impulso IHabilidade de ArmaduraAumenta a duração da habilidade Explosão.Nível 1: +3 ataque
Demônio da Proteína IHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque após comer itens.Nível 1: +15
Véu Protetor IHabilidade de ArmaduraAumenta a defesa ao usar ferramentas.Nível 1: Ativa o efeito
Rugido Estrondoso IHabilidade de ArmaduraAumenta o tempo de ativação da habilidade Poder Latente.Nível 1: Ativa o efeito
Sangue Ruim IHabilidade de ArmaduraCausa dano adicional com a habilidade Ressentimento.Nível 1: Ativa o efeito
Contador de Encadernação IHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque após se recuperar de efeitos de status.Nível 1: Ativa o efeito
Eclipse Negro IHabilidade de ArmaduraInfecta você com Frenesi ao enfrentar monstros grandes.Nível 1: Ativa o efeito
Dizimador IHabilidade de ArmaduraRestaura saúde ao destruir ferimentos.Nível 1: Ativa o efeito
Recuperação Acelerada IHabilidade de ArmaduraRegenera saúde ao atacar continuamente.Nível 1: Ativa o efeito
Casa de Força IIHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque após um ataque bem-sucedido.Nível 1: +25
Queimador IIHabilidade de ArmaduraAumenta o dano de fogo adicional.Nível 1: Ativa o efeito
Segundo Vento IIHabilidade de ArmaduraConcede um medidor de resistência longo adicional.Nível 1: Ativa o efeito
Armadura Impecável IIHabilidade de ArmaduraReduz o dano recebido quando a saúde está cheia.Nível 1: -10%
Grito de Guerra IIHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque de aliados ao usar gestos.Nível 1: Ativa o efeito
Explosão de Impulso IIHabilidade de ArmaduraAumenta a duração da habilidade Explosão.Nível 1: +10 ataque
Demônio da Proteína IIHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque após comer itens.Nível 1: +25
Véu Protetor IIHabilidade de ArmaduraAumenta a defesa e resistência ao usar ferramentas.Nível 1: Ativa o efeito
Rugido Estrondoso IIHabilidade de ArmaduraAumenta o tempo de ativação da habilidade Poder Latente.Nível 1: Ativa o efeito
Sangue Ruim IIHabilidade de ArmaduraCausa dano adicional com a habilidade Ressentimento.Nível 1: Ativa o efeito
Contador de Encadernação IIHabilidade de ArmaduraAumenta o ataque após se recuperar de efeitos de status.Nível 1: Ativa o efeito
Eclipse Negro IIHabilidade de ArmaduraInfecta você com Frenesi e aumenta o ataque ao enfrentar monstros grandes.Nível 1: Ativa o efeito
Dizimador IIHabilidade de ArmaduraRestaura saúde ao destruir ferimentos.Nível 1: Ativa o efeito
Recuperação Acelerada IIHabilidade de ArmaduraRegenera saúde ao atacar continuamente.Nível 1: Ativa o efeito
Funcionalidade de ExaustãoHabilidade de DecoraçãoPermite usar revestimentos de exaustão.Nível 1: Ativa o efeito
Alerta NeopteronHabilidade de GrupoAumenta a quantidade de mel coletado.3 peças: Ativa o efeito
Camuflagem NeopteronHabilidade de GrupoAumenta a velocidade ao agachar e facilita escapar de detecção.3 peças: Ativa o efeito
Proeza de EscalaHabilidade de GrupoFacilita montar em monstros e feri-los.3 peças: Ativa o efeito
Camadas de EscalaHabilidade de GrupoReduz o esgotamento de resistência quando a saúde está baixa.3 peças: Ativa o efeito
Couro FlexívelHabilidade de GrupoAumenta a velocidade de coleta e evita recuos.3 peças: Ativa o efeito
Couro AmanteigadoHabilidade de GrupoAumenta a afinidade ao deslizar.3 peças: Ativa o efeito
Pele FortificanteHabilidade de GrupoAumenta o ataque e a defesa após desmaiar.3 peças: Ativa o efeito
Pele SedutoraHabilidade de GrupoAumenta a atenção ao atacar monstros.3 peças: Ativa o efeito
Favor do SenhorHabilidade de GrupoAumenta o ataque ao usar efeitos que afetam aliados.3 peças: Ativa o efeito
Fúria do SenhorHabilidade de GrupoAumenta o ataque quando afetado por doenças.3 peças: Ativa o efeito
Pulso do GuardiãoHabilidade de GrupoAumenta a recuperação de resistência e medidor vermelho perto de Wylkrystals.3 peças: Ativa o efeito
Proteção do GuardiãoHabilidade de GrupoReduz o dano elemental nas Ruínas de Wyveria.3 peças: Ativa o efeito
Sabedoria TransmitidaHabilidade de GrupoAumenta a chance de encontrar pontos de coleta raros.3 peças: Ativa o efeito
Poder de DoshagumaHabilidade de GrupoAumenta o ataque após um ataque bem-sucedido.2 peças: +10
Sinalizador de RathalosHabilidade de GrupoChance de causar dano de fogo adicional.2 peças: Ativa o efeito
Testamento de Fulgur AnjanathHabilidade de GrupoConcede um medidor de resistência adicional.2 peças: Ativa o efeito
Proteção de GraviosHabilidade de GrupoReduz o dano recebido quando a saúde está cheia.2 peças: -5%
O Espírito de BlangongaHabilidade de GrupoAumenta o ataque ao usar gestos.2 peças: Ativa o efeito
Poder de Ebony OdogaronHabilidade de GrupoAumenta a duração da habilidade Explosão.2 peças: +3 ataque
Vigor de Xu WuHabilidade de GrupoAumenta o ataque após comer itens.2 peças: +15
Capa de Uth DunaHabilidade de GrupoAumenta a defesa ao usar ferramentas.2 peças: Ativa o efeito
Voltagem de Rey DauHabilidade de GrupoAumenta o tempo de ativação da habilidade Poder Latente.2 peças: Ativa o efeito
Motim de Nu UdraHabilidade de GrupoCausa dano adicional com a habilidade Ressentimento.2 peças: Ativa o efeito
A Revolta de Jin DahaadHabilidade de GrupoAumenta o ataque após se recuperar de efeitos de status.2 peças: Ativa o efeito
A Tirania de Gore MagalaHabilidade de GrupoInfecta você com Frenesi ao enfrentar monstros grandes.2 peças: Ativa o efeito
Vitalidade do Guardião ArkveldHabilidade de GrupoRestaura saúde ao destruir ferimentos.2 peças: Ativa o efeito
A Fome de ArkveldHabilidade de GrupoRegenera saúde ao atacar continuamente.2 peças: Ativa o efeito

Fonte

Jornalista | Redator | CEO at Na La7a |  + posts

Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.

Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.

Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.

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