Estamos há alguns dias do lançamento de Crimson Desert e começaram a sair as primeiras impressões do jogo. E ao que tudo indica, o jogo está correspondendo a expectativa do público. Confira o que vem sendo dito.
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Mundo imersivo

Um dos pontos mais elogiados do jogo é o seu mundo aberto imersivo. Segundo os primeiros relatos, o mundo aberto conta com vários eventos aleatórios e permite que você interaja com quase todos os NPCs que habitam na região.
Alguns NPCs podem te roubar e você pode persegui-lo para recuperar os seus itens. Você também pode roubar os NPCs, mas para isso, você deve usar uma mascará. pois se for reconhecido, os guardas vão te perseguir e prender.
Algumas análises chegaram a comparar o mundo aberto de Crimson Desert a Red Dead Redemption 2. A preview ficou limitada às primeiras 6 horas do jogo e muitos alegam que isso não é nada e ainda há muito conteúdo a ser explorado.
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Habilidades

Outro ponto que foi muito destacado foi a árvore de habilidade. Diferente de outros RPGs, aqui você não tem um sistema de níveis e a progressão é com base na exploração. Você aprende habilidades encontrando itens, lutando ou observando os NPCs.
As habilidades não se limitam ao combate e também melhoram a exploração com skills de salto, planagem e muito mais. Porém, com tantas possibilidades, alguns jogadores reclamam que os controles podem ser complicados.
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Otimização
Muitos jogadores estão preocupados se o jogo estará otimizado nos consoles e a resposta é sim. O próprio diretor do jogo confirmou que o jogo está rodando perfeitamente nos consoles e que em breve veremos demonstrações.
No PS5 Pro, a Sony confirmou que Crimson Desert terá acesso a nova versão do PSSR e rodará a 4k e com altas taxas de FPS. Já na versão base do console, o jogo está rodando a 40/45 FPS no modo qualidade e ainda não há a confirmação de um modo desempenho.
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Jornalista por formação e gamer apaixonado de nascimento. Comecei minha paixão no polystation, passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.
Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024 com apenas objetivo, manter vocês sempre atualizado de tudo que acontece no mundo dos games desde noticias, review e tutoriais.



