Silksong terá a dificuldade nerfada 

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Hollow Knight Silksong lançou e em menos de uma semana já conseguiu quebrar a internet com milhares de jogadores interessados em jogar o game. O jogo registrou um pico de mais de 500 mil jogadores apenas na Steam e estima-se que o jogo ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas em menos de uma semana. 

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O fato é que o jogo furou a bolha e conseguiu atrair um público novo. Porém, parece que os novos jogadores não estavam preparados para os desafios do jogo e muitos estão reclamando da dificuldade excessiva do jogo. 

Parece que a Team Cherry ouviu os jogadores e anunciou algumas mudanças no primeiro patch de atualização do jogo. 

Veja o que muda no primeiro patch de Silksong

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  • Corrigida a situação em que os jogadores podiam permanecer sem camuflagem após a sequência de fuga da Laje.
  • Corrigida a Operação Infestação de Desejos, que muitas vezes não podia ser concluída no final do jogo.
  • Corrigida a Besta dos Desejos nos Sinos, que não podia ser concluída quando a Besta dos Sinos era invocada no Sino de Bilewater, no final do jogo.
  • Corrigido o travamento na flutuação após quicar para baixo em certos projéteis.
  • Corrigidas as entregas de entregadores, que às vezes ficavam inacessíveis no final do jogo.
  • Corrigida a vinculação de embarcações se comportando incorretamente nas memórias.
  • Corrigido o bloqueio suave de desvio da ferramenta de Renda no início da batalha em Docas Profundas.
  • Corrigido o Atirador de Seda na Capela do Ceifador, que às vezes ficava preso fora dos limites.
  • Corrigidos os Espelhos de Garra, que deixavam a Vespa invertida se recebessem dano durante um momento específico enquanto estavam vinculadas.
  • Corrigido o Pomo de Ouro, que não fornecia rosários e fragmentos de concha como pretendido.
  • Removida a entrada de substituição de flutuação (para baixo + pulo, após o jogador ter a Capa de Faydown).
  • Várias correções e ajustes adicionais.
  • Pequeno aumento na escala do acelerador de vagens de ervilha.

Nerf na dificuldade 

  • Pequena redução de dificuldade dos chefes do início do jogo, Asa de Mouro e Irmã Splinter.
  • Redução no dano de Escultores de Areia.
  • Pequena redução nos preços de Bellway e Bell Bench no meio do jogo.
  • Pequeno aumento nas recompensas de rosário de relíquias e cilindros de salmo.
  • Aumento nas recompensas de rosário para entregas de correio.

Você já zerou Silksong ou estava esperando uma redução na dificuldade para encarar o game?

Fonte

Jornalista | Redator | CEO |  + posts

Jornalista por formação e gamer apaixonado de nascimento. Comecei minha paixão no polystation, passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.

Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024 com apenas objetivo, manter vocês sempre atualizado de tudo que acontece no mundo dos games desde noticias, review e tutoriais.