Nos últimos anos, a Sweet Baby Inc. (SBI) tornou-se alvo de discussões intensas na indústria de videogames. O que começou como um simples serviço de consultoria narrativa e de representatividade evoluiu para uma das maiores polêmicas da comunidade gamer. A empresa foi acusada de “forçar diversidade” em jogos populares e, mais recentemente, envolveu-se em um escândalo após o vazamento de informações internas.
O Que é a Sweet Baby Inc. e Por Que Ganhou Destaque?
A Sweet Baby Inc. é uma empresa especializada em desenvolvimento narrativo e consultoria de representatividade. Seu trabalho envolve, entre outras atividades, a “leitura sensível” de conteúdos, identificando estereótipos ou narrativas que possam reforçar discriminações. A leitura sensível é um processo pelo qual a equipe da empresa revisa roteiros e personagens para assegurar que representações de minorias sejam autênticas e respeitosas.
O foco da SBI em garantir diversidade nas histórias contadas nos jogos levou a empresa a colaborar com grandes títulos, como God of War: Ragnarök, Alan Wake 2 e Spider-Man 2.
No entanto, essa exposição também trouxe desafios. A publicação de uma lista de jogos que contrataram os serviços da Sweet Baby na plataforma Steam gerou uma onda de críticas. Principalmente, aqueles que acreditavam que a empresa estava “forçando” uma agenda de diversidade em franquias amadas intensificaram o debate.
O Escândalo da Lista da Steam
O início do escândalo envolvendo a Sweet Baby Inc. aconteceu quando um usuário do Steam publicou uma lista de jogos nos quais a empresa teria atuado como consultora. Nessa lista, constavam títulos populares como Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e Spider-Man 2, entre outros. O criador da lista acusou a Sweet Baby de promover a “forçação de representatividade”. Além disso, ele sugeriu que os desenvolvedores incluíam mais diversidade em seus jogos, mesmo quando isso não se alinhava à visão original dos estúdios.
A situação se agravou quando funcionários da Sweet Baby Inc. solicitaram que outros usuários denunciassem o perfil do criador na Steam. Além disso, eles alegaram que o criador estava disseminando informações falsas.
Essa atitude inflamou as discussões. A comunidade gamer se dividiu após o escândalo. De um lado, os defensores da representatividade apoiam o trabalho da Sweet Baby. Do outro, os críticos acreditam que a empresa impõe suas visões à criação artística nos jogos.
As Declarações Polêmicas de Kim Belair
Uma das principais figuras da Sweet Baby Inc., a cofundadora Kim Belair, também se viu no centro da controvérsia quando suas declarações durante uma palestra foram tiradas de contexto e amplamente compartilhadas nas redes sociais. Belair afirmou que os desenvolvedores deveriam “assustar suas equipes de marketing” para garantir que a diversidade fosse levada a sério nos projetos. Essas palavras foram interpretadas como um incentivo à intimidação dos estúdios, o que só aumentou a controvérsia.
Entretanto, ao observar o contexto completo de sua declaração, e possível ver que Belair estava destacando a importância de garantir que as vozes diversas sejam ouvidas no processo criativo. Porém, mesmo com o contexto geral, essa fala continua sendo extremamente polêmica.
Vazamento Recente: “Queimar a Indústria de Jogos Até o Chão”
O ponto mais recente de discórdia envolvendo a Sweet Baby Inc. aconteceu após um vazamento de uma apresentação interna, em que um funcionário da empresa, Camerin Wild, declarou que o objetivo era “queimar a indústria de jogos até o chão”. Essa frase, extraída de uma palestra na Game Developers of Color Expo, reacendeu as críticas, especialmente de setores que já estavam insatisfeitos com a abordagem da empresa.
Wild, que trabalhou em jogos como Alan Wake II e God of War: Ragnarök, explicou durante sua apresentação que muitas das melhores histórias surgem de espaços onde a “branquitude não precisa estar presente”. Suas palavras foram interpretadas como uma crítica direta ao status quo da indústria de jogos, que historicamente tem sido dominada por narrativas centradas em personagens brancos e masculinos.
Essa declaração, em particular, levou a acusações de que a Sweet Baby Inc. estava tentando subverter a indústria de jogos como um todo, ao invés de apenas promover inclusão e diversidade. O vazamento e a repercussão subsequente acenderam ainda mais o debate sobre até que ponto a diversidade deve ser inserida de maneira deliberada nas produções culturais.
As Consequências do Escândalo para a Sweet Baby Inc.
Com a crescente polarização em torno da Sweet Baby Inc., a empresa agora enfrenta uma série de desafios. De um lado, seus defensores argumentam que a diversidade é crucial para a evolução da indústria de jogos, proporcionando histórias mais ricas e autênticas. Por outro lado, críticos afirmam que a empresa está “destruindo” a liberdade criativa dos desenvolvedores ao tentar impor uma agenda de representatividade a todo custo.
A recente polêmica sobre o funcionário que declarou querer “queimar a indústria até o chão” aumentou ainda mais essa divisão.
O Futuro da Sweet Baby Inc.
Diante de todos esses desafios, resta saber qual será o futuro da Sweet Baby Inc. O escândalo mais recente, com suas declarações polarizadoras e o vazamento da apresentação de Wild, trouxe ainda mais atenção negativa à empresa.
Esses fatores agregados ao recente fim da parceria com a Square Enix somados a uma série de fracassos nos jogos em que ela atuou, levam ao questionamento de até quando as empresas continuaram apostando na diversidade forçada.
De qualquer forma, uma coisa é certa: a discussão sobre a representatividade na indústria de jogos está longe de terminar. Além disso, o papel de consultorias como a Sweet Baby Inc. continuará sendo um ponto central nesse debate.
Fonte: That Park Palace
Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.
Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.
Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.