XDefiant, o ousado FPS arcade da Ubisoft, deixará de existir em junho de 2025. O jogo, lançado em maio de 2024, começou com números impressionantes, mas enfrentou desafios insuperáveis para manter seu sucesso inicial.
Lançamento Promissor e Sucesso Inicial
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XDefiant surgiu como uma aposta da Ubisoft para competir no gênero FPS, oferecendo uma experiência de tiro arcade “old-school”. O jogo impressionou em seu lançamento, com um pico de 300 mil jogadores simultâneos. Sua proposta de remover o Skill-Based Matchmaking (SBMM) atraiu jogadores que buscavam algo diferente no mercado de jogos gratuitos.
A primeira temporada trouxe novidades e consolidou a base inicial de fãs. No entanto, os problemas começaram a surgir à medida que o entusiasmo inicial diminuiu.
O Declínio Após o Hype
Apesar do início forte, XDefiant viu sua base de jogadores cair rapidamente, atingindo menos de 20 mil usuários ativos. A falta de gastos por parte dos jogadores e dificuldades na retenção contribuíram para o declínio.
A liderança da Ubisoft enfrentou críticas por não abordar adequadamente as falhas do projeto, incluindo problemas com a cultura de trabalho dentro do estúdio de São Francisco. Mesmo com uma investigação interna, os problemas persistiram, prejudicando ainda mais o desenvolvimento e a sustentabilidade do jogo.
O Anúncio do Encerramento
Em 3 de dezembro de 2024, o Produtor Executivo Mark Rubin confirmou o encerramento do jogo. A Ubisoft informou que os servidores permanecerão ativos até 3 de junho de 2025, mas novos downloads e registros já foram encerrados.
A Temporada 3, que será lançada em breve, será a última atualização do jogo. Após isso, não haverá modo offline ou alternativas para continuar jogando XDefiant.
Reembolsos para Jogadores
A Ubisoft confirmou que jogadores que adquiriram o Ultimate Founders Pack receberão reembolso integral. Compras de conteúdo desde novembro de 2024 também serão reembolsadas, com o processo estimado em até oito semanas.
O Legado de XDefiant
Embora breve, a trajetória de XDefiant deixa lições importantes para a indústria. Jogos gratuitos enfrentam o desafio de equilibrar engajamento e monetização, algo que a Ubisoft não conseguiu alcançar desta vez.
Agradecendo aos jogadores, Mark Rubin destacou a paixão da comunidade que se formou ao redor do jogo. Apesar de sua curta vida, XDefiant teve impacto naqueles que participaram dessa jornada.
Fonte: Insider Gaming
Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.
Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.
Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.