Essa geração esta sendo marcada por diversos lançamentos decepcionantes na indústria dos games. Entre tantos fracassos, um nome se destaca negativamente: Concord. Com uma avaliação desastrosa tanto da crítica quanto dos jogadores, o jogo se tornou sinônimo de fracasso.
Concord: o fundo do poço
Com uma nota de 62 no Metacritic e apenas 1.9 de avaliação dos jogadores, Concord demonstra um nível de rejeição raramente visto em lançamentos recentes. A baixa quantidade de jogadores simultâneos na Steam, que não ultrapassa 100 em finais de semana, confirma o desinteresse do público.
Outros fracassos que marcaram 2023
O flop de concord foi tanto que ele conseguiu superar alguns jogos que praticamente ninguém jogou. Veja quatro jogos ruins que floparam menos que concord
Skull and Bones: Com uma proposta ambiciosa de piratas, o jogo da Ubisoft sofreu com diversos adiamentos e uma recepção crítica e de público bastante negativa. A nota de 59 no Metacritic e a média de 3.4 dos jogadores demonstram a decepção dos fãs.
Gollum: Baseado no universo de O Senhor dos Anéis, Gollum prometia uma experiência única, mas entregou um jogo repleto de bugs e com uma jogabilidade pouco inspirada. A nota de 33 no Metacritic e a média de 1.3 dos jogadores falam por si só.
The Day Before: Com um marketing agressivo, The Day Before gerou altas expectativas, mas o lançamento foi adiado diversas vezes e, quando finalmente chegou, decepcionou os jogadores. Apesar de um pico de 38 mil jogadores simultâneos, o número rapidamente despencou.
Suicide Squad: Kill the Justice League: A Warner Games também teve sua parcela de decepções com o lançamento de Suicide Squad. Apesar de uma nota um pouco mais alta que os outros jogos citados, o game sofreu com problemas de performance e uma história considerada fraca.
Por que esses jogos fracassaram?
- Mercado saturado: Atualmente as empresas de game ocidentais entraram em uma corrida para fazer live services e ter uma fonte de dinheiro infinito. Porém a maior parte desses jogos saem de forma genérica e não conseguem sobreviver no mercado como ocorreu com Xdefiant.
- Adiamentos constantes: Diversos jogos passaram por longos períodos de desenvolvimento, gerando altas expectativas e, consequentemente, maior decepção ao não entregarem o prometido.
- Falta de polimento: Jogos lançados em estado inacabado comumente apresentam bugs, problemas de performance e falhas técnicas.
- Marketing enganoso: Campanhas de marketing exageradas e promessas não cumpridas podem gerar grande decepção nos jogadores.
- Falta de inovação: Em um mercado cada vez mais competitivo, jogos que não oferecem nada de novo tendem a ser esquecidos.
Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.
Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.
Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.