Quatro jogos ruins que floparam menos que Concord

Quatro jogos ruins que floparam menos que Concord

Essa geração esta sendo marcada por diversos lançamentos decepcionantes na indústria dos games. Entre tantos fracassos, um nome se destaca negativamente: Concord. Com uma avaliação desastrosa tanto da crítica quanto dos jogadores, o jogo se tornou sinônimo de fracasso.

Concord: o fundo do poço

Com uma nota de 62 no Metacritic e apenas 1.9 de avaliação dos jogadores, Concord demonstra um nível de rejeição raramente visto em lançamentos recentes. A baixa quantidade de jogadores simultâneos na Steam, que não ultrapassa 100 em finais de semana, confirma o desinteresse do público.

Outros fracassos que marcaram 2023

O flop de concord foi tanto que ele conseguiu superar alguns jogos que praticamente ninguém jogou. Veja quatro jogos ruins que floparam menos que concord

Skull and Bones: Com uma proposta ambiciosa de piratas, o jogo da Ubisoft sofreu com diversos adiamentos e uma recepção crítica e de público bastante negativa. A nota de 59 no Metacritic e a média de 3.4 dos jogadores demonstram a decepção dos fãs.

Quatro jogos ruins que floparam menos que Concord

Gollum: Baseado no universo de O Senhor dos Anéis, Gollum prometia uma experiência única, mas entregou um jogo repleto de bugs e com uma jogabilidade pouco inspirada. A nota de 33 no Metacritic e a média de 1.3 dos jogadores falam por si só.

Gollum

The Day Before: Com um marketing agressivo, The Day Before gerou altas expectativas, mas o lançamento foi adiado diversas vezes e, quando finalmente chegou, decepcionou os jogadores. Apesar de um pico de 38 mil jogadores simultâneos, o número rapidamente despencou.

the day before

Suicide Squad: Kill the Justice League: A Warner Games também teve sua parcela de decepções com o lançamento de Suicide Squad. Apesar de uma nota um pouco mais alta que os outros jogos citados, o game sofreu com problemas de performance e uma história considerada fraca.

Suicide squad
Por que esses jogos fracassaram?
  • Mercado saturado: Atualmente as empresas de game ocidentais entraram em uma corrida para fazer live services e ter uma fonte de dinheiro infinito. Porém a maior parte desses jogos saem de forma genérica e não conseguem sobreviver no mercado como ocorreu com Xdefiant.
  • Adiamentos constantes: Diversos jogos passaram por longos períodos de desenvolvimento, gerando altas expectativas e, consequentemente, maior decepção ao não entregarem o prometido.
  • Falta de polimento: Jogos lançados em estado inacabado comumente apresentam bugs, problemas de performance e falhas técnicas.
  • Marketing enganoso: Campanhas de marketing exageradas e promessas não cumpridas podem gerar grande decepção nos jogadores.
  • Falta de inovação: Em um mercado cada vez mais competitivo, jogos que não oferecem nada de novo tendem a ser esquecidos.
Jornalista | Redator | CEO at Na La7a | + posts

Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.

Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.

Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.

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