Ex-roteiristas de Dragon Age The Veilguard estão trabalhando em Ghost of Yotei

Ex-roteiristas de Dragon Age The Veilguard estão trabalhando em Ghost of Yotei

A notícia de que John Dombrow e Courtney Woods, roteiristas de Dragon Age: The Veilguard, estão envolvidos com Ghost of Yotei pegou os jogadores de surpresa. Ambos já trabalharam juntos em outros projetos, como Anthem e Mass Effect: Andromeda. Mas o que isso significa para a nova aposta da Sucker Punch?

Um histórico preocupante

O maior problema dessa revelação é o histórico dos roteiristas. Dragon Age: The Veilguard recebeu críticas pesadas pelo seu roteiro expositivo e superficial. Os diálogos forçados, a falta de impacto nas escolhas do jogador e a tentativa de inserir mensagens sem sutileza afastaram parte da comunidade.

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Comparação das notas dos jogos

A média de avaliações dos últimos projetos da dupla não inspira confiança:

JogoNota IMDb
Dragon Age: The Veilguard6,4
Anthem5,3
Mass Effect: Andromeda6,9

Dado esse retrospecto, os fãs de Ghost of Yotei têm motivos para ficar atentos.

O que esperar do roteiro de Ghost of Yotei?

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A influência histórica no enredo

O jogo será inspirado no Japão feudal, trazendo um cenário rico e personagens marcantes. A questão é se os roteiristas conseguirão transformar esse potencial em uma história envolvente, sem cair nos mesmos erros do passado.

O perigo de um roteiro superficial

Os jogos anteriores da dupla foram criticados por não aprofundarem personagens e tornarem os diálogos previsíveis. Se esse padrão se repetir, Ghost of Yotei pode acabar com um enredo genérico, desperdiçando seu universo promissor.

O impacto nas expectativas dos jogadores

Os fãs esperam um enredo maduro e envolvente, no mesmo nível de Ghost of Tsushima. Se o roteiro de Ghost of Yotei seguir o padrão de The Veilguard, isso pode frustrar quem busca uma experiência narrativa impactante.

A Sucker Punch pode evitar esses erros?

O diferencial da desenvolvedora

Diferente da BioWare, que passou por uma crise criativa, a Sucker Punch tem um histórico sólido. Ghost of Tsushima mostrou que a empresa sabe contar boas histórias e criar personagens memoráveis.

Como garantir uma boa experiência narrativa?

Para que Ghost of Yotei seja um sucesso, a Sucker Punch precisa garantir:

  • Diálogos naturais e bem escritos
  • Escolhas impactantes com consequências reais
  • Um enredo equilibrado, sem forçar mensagens ao jogador

Se a empresa supervisionar de perto o trabalho dos roteiristas, é possível evitar os erros vistos em Dragon Age: The Veilguard.

Ghost of Yotei pode surpreender?

A recepção dos jogadores dependerá de como a Sucker Punch lidará com o roteiro. Se conseguir extrair o melhor dos roteiristas e evitar problemas recorrentes, Ghost of Yotei tem tudo para ser um grande sucesso.

Fonte

Jornalista | Redator | CEO at Na La7a |  + posts

Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.

Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.

Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.

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