
A notícia de que John Dombrow e Courtney Woods, roteiristas de Dragon Age: The Veilguard, estão envolvidos com Ghost of Yotei pegou os jogadores de surpresa. Ambos já trabalharam juntos em outros projetos, como Anthem e Mass Effect: Andromeda. Mas o que isso significa para a nova aposta da Sucker Punch?
Um histórico preocupante
O maior problema dessa revelação é o histórico dos roteiristas. Dragon Age: The Veilguard recebeu críticas pesadas pelo seu roteiro expositivo e superficial. Os diálogos forçados, a falta de impacto nas escolhas do jogador e a tentativa de inserir mensagens sem sutileza afastaram parte da comunidade.
Comparação das notas dos jogos
A média de avaliações dos últimos projetos da dupla não inspira confiança:
Jogo | Nota IMDb |
---|---|
Dragon Age: The Veilguard | 6,4 |
Anthem | 5,3 |
Mass Effect: Andromeda | 6,9 |
Dado esse retrospecto, os fãs de Ghost of Yotei têm motivos para ficar atentos.
O que esperar do roteiro de Ghost of Yotei?
A influência histórica no enredo
O jogo será inspirado no Japão feudal, trazendo um cenário rico e personagens marcantes. A questão é se os roteiristas conseguirão transformar esse potencial em uma história envolvente, sem cair nos mesmos erros do passado.
O perigo de um roteiro superficial
Os jogos anteriores da dupla foram criticados por não aprofundarem personagens e tornarem os diálogos previsíveis. Se esse padrão se repetir, Ghost of Yotei pode acabar com um enredo genérico, desperdiçando seu universo promissor.
O impacto nas expectativas dos jogadores
Os fãs esperam um enredo maduro e envolvente, no mesmo nível de Ghost of Tsushima. Se o roteiro de Ghost of Yotei seguir o padrão de The Veilguard, isso pode frustrar quem busca uma experiência narrativa impactante.
A Sucker Punch pode evitar esses erros?
O diferencial da desenvolvedora
Diferente da BioWare, que passou por uma crise criativa, a Sucker Punch tem um histórico sólido. Ghost of Tsushima mostrou que a empresa sabe contar boas histórias e criar personagens memoráveis.
Como garantir uma boa experiência narrativa?
Para que Ghost of Yotei seja um sucesso, a Sucker Punch precisa garantir:
- Diálogos naturais e bem escritos
- Escolhas impactantes com consequências reais
- Um enredo equilibrado, sem forçar mensagens ao jogador
Se a empresa supervisionar de perto o trabalho dos roteiristas, é possível evitar os erros vistos em Dragon Age: The Veilguard.
Ghost of Yotei pode surpreender?
A recepção dos jogadores dependerá de como a Sucker Punch lidará com o roteiro. Se conseguir extrair o melhor dos roteiristas e evitar problemas recorrentes, Ghost of Yotei tem tudo para ser um grande sucesso.
Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.
Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.
Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.