Após conversar com a senhora Andersen e acabar com as manifestações, agora você precisa cumprir uma série de exigências dos moradores para acabar com o protesto de forma definitiva.

Quais são as tarefas?
- O mar verde nas docas
- Abastecimento com agua contaminada
- Declínio da população de peixes
- Névoa na floresta
- Vamos começar descobrindo o motivo do mar verde
Como ativar cada tarefa?
De início, você não vai conseguir fazer nada, nem adianta andar pela cidade e conversar com os moradores. Para começar cada tarefa, primeiro você precisa procurar a Sra Andersen e pedir detalhes sobre as exigências.
Infelizmente você precisa concluir uma tarefa de cada vez e sempre voltar para perguntar a próxima exigência.
Vamos começar pela missão para entender o mar verde
Águas residuais
Após a senhora Andersen te dar mais detalhes, vá até o porto conversar com Bárbara e Peixoto.
Durante sua investigação conversando com o pessoal no porto, você vai ficar sabendo de um tumulto no local e agora é hora de investigar o que aconteceu.
Pergunte pela cidade se algém sabe sobre o que ocorreu no porto. Se quiser ser mais objetivo, vá direto no Ted na loja de materiais. Ele vai te contar o que aconteceu, agora vá até o porto depois das 23h30 (fique próximo da escada)
Ao chegar nas docas no horário marcado, você vai descobrir o que está sujando o mar, mas algo ainda mais misterioso vai acontecer. Uma pessoa suspeita vai aparecer e te falar que a responsável por suja o mar é a Bárbara, mas a verdadeira resposta está na resposta está na floresta

Antes de ir até a floresta, procure e converse com Bárbara. Ela vai confersar que os resíduos no mar são da empresa dela, mas para comprar o seu silêncio, ela vai subir o acordo comercial dela para o nível 3 e liberar a conserva para você vender
Agora Volte na senhora Andersen, conte tudo pra ela e pronto, uma etapa está finalizada e uma nova se inicia.
Agora você precisa descobrir o que está contaminando a água da cidade
Reconciliação
Assim que conversar com a senhora Andersen, procure o vereador Elmer. Ele, como sempre, vai falar do orçamento apertado e te aconselha a procurar por Tammy. A empresária por sua vez não vai te dar muita informação. Pelo menos ela vai subir o acordo comercial dela para o nível 3 e agora você tem água para vender na loja.

Como a Tammy não ajudou, você vai ter que resolver isso sozinho e procurar o que está causando a contaminação nos rios da cidade.
Depois de procurar bastante você verá que o que pode estar contaminando a água é o fertilizante do karl, então vamos conversar com ele.

O fazendeiro vai explicar que misturou um produto rosa no fertilizante para salvar sua plantação, mas não resolveu. Ele ainda está preocupado com o Nisse e diz que foi tudo culpa dele.
Agora a nova opção é fazer as pazes com Nisse e para isso ele precisa de uma maçã infusionada e pede para a gente ir até a Solruna para obter este item.
Pegue uma maçã e leve até Solruna na loja de antiguidades. Como pagamento, a Solruna vai pedir uma amostra do fertilizante rosa do Karl, então vamos voltar até a fazenda para obter o item
Leve o fertilizante de volta para Solruna e ela vai te falar pra encontrar com ela no canto de rituais na floresta. Espere anoitecer e vá ao encontro dela. Ao chegar lá, ela te dará o item.


Agora vamos em busca de mais um item para fazer as pazes com o Nisse, a merluza fresca. Para isso, vamos até o porto
Converse com Peixoto e peça uma merluza. Ele vai te explicar que não pode, pois todas as merluzas são vendidas para a Bárbara, então vamos pedir ela.
A Bárbara vai te propor um desafio, venda 10 peixin palito em um dia e ela vai te dar a merluza
Dica: Utilize itens como o aquário para aumentar a procura pelo item e cole cartazes de propaganda da Bárbara. Também tente posicionar o item melhor possível, em lugares que os clientes sempre vão ver.
Depois de atingir o objetivo, volte e informe a Bárbara. Ela vai te entregar a merluza, agora volte e entregue o karl
Ele vai fazer o ritual para o Nisse e agora precisamos esperar até o próximo dia;

Assim que começar um novo dia, volte na fazenda de karl para ver se o Nisse comeu a oferenda. Após a conversa com karl, ele vai subir o acordo comercial para o nível 3 e liberar a batata para você vender. Ele também vai resolver o problema da água contaminada.
Agora volte e avise a senhora Andersen que a água voltou ao normal e agora é hora de descobrir por que os peixes estão desaparecendo
Negocin certo
Volte ao porto para investigar o sumiço dos peixes.
Assim que chegar lá, você vai flagrar o Peixoto conversando com Elmer, o Peixoto exagerou na pesca e agora está proibido de pescar, agora converse com Peixoto e tente convencer Elmer a permitir que o Peixoto possa voltar a pescar.

O Elmer vai explicar toda a burocracia e ao final vai te falar para conversar com Bárbara, mas antes converse com Peixoto .
A Bárbara vai te dar um novo desafio, venda mais peixin certo do que arenque ossudo
Dica: Se quiser garantir concluir essa missão rapidamente, retire todos os arenque ossudo do estoque
Assim que concluir a missão, volte às docas para avisar a Bárbara. Assim que chegar nas docas, uma nova conversa vai se iniciar automaticamente.
Quando a conversa acabar, vá e avise o Peixoto. Neste momento, ele vai subir o acordo comercial para o nível 3 e agora você terá alga desidratada para vender na sua loja
E por fim, mais uma tarefa concluída, agora volte e avise a sra Andersen
Além da névoa
Agora é hora de concluir a última tarefa que é descobrir a causa da névoa na floresta.
A Sra Andersen acha que a névoa vem da fábrica da Tammy e quer que você converse com ela para ter acesso ao relatório do negócio para comprovar a culpa dela.
A Tammy, educada como sempre, não vai te dar acesso ao relatório, então vamos até o Elmer ver se ele tem uma cópia do documento.
Cegonha na chaminé
Neste momento você não vai encontrar o Elmer na cidade. Vá até a casa dele, lá você encontrará o Elmer passando mal
Após o diálogo, ele chegará a conclusão que está na hora de tirar a cegonha da chaminé dele e pra isso ele vai te pedir ajuda para conseguir os materiais necessários.
Você precisa obter papelão e madeira para ajudar o Elmer a acender a chaminé. Para conseguir esses materiais, vá até a sua loja e pegue duas pilha de papelão e três prateleiras / bancada velha e leve para Elmer.


Após acender a chaminé, vá embora e deixe o Elmer descansar, volte apenas no próximo dia.
Assim que um novo dia começar, volte e visite Elmer novamente para ver como ele está. Você verá que o vereador da cidade está bem melhor e como agradecimento ele topa te ajudar a ter acesso ao relatório da fábrica da Tammy.
Vocês vão combinar de entrar escondido na casa da tammy, pra isso, encontre com Elmer após às 21h na estátua de joão chaves
Dica: posicione-se na entrada superior, caso contrário o jogo não aciona a cena do diálogo
Ao chegar no local, o Elmer vai revelar uma passagem secreta escondida debaixo da estátua de joão chaves. Utilize a passagem secreta para entrar na fábrica da Tammy e obter os relatórios. Você será surpreendido com o que vai encontrar lá.


Após ter acesso aos relatórios, saia da fábrica e vá falar com a senhora Andersen. Se você já tiver os 15 mil xilins, ela vai marcar a audiência final para o próximo dia. Mas lembre-se que os fornecedores pediram para você não revelar o segredo deles
Agora vá dormir e espere a audiência
A audiência final
Assim que um novo dia começar, o desconhecido vai aparecer novamente e falar para você incriminar a Tammy na audiência final. Pense nisso enquanto caminha para o grande evento.
Na audiência, a Sra Andersen vai pedir para você contar o que você descobriu com sua investigação e agora você precisa escolher o que fazer.

Quem acusar na audiência final
- Acusar Tammy – se escolher acusar Tammy, ela vai protestar e indicar provas de que é inocente. Sua tia vai aparecer e revelar a verdade. Após sua tia revelar tudo, a Tammy agradece e a audiência é concluída.
- Assumir a culpa – Se escolher essa opção, você assume a culpa, fala a verdade e entrega todos os culpados. Depois sua tia aparece e assume a culpa. Após tudo ficar esclarecido, a audiência é concluída
Independente da sua escolha, os diálogos não mudam praticamente nada.
Agora vá pra casa e durma para encerrar o dia e concluir a missão. Assim que acordar, vá até a cidade para conversar com a Sra Andersen. Fale com ela para começar a festa

Pronto! Você concluiu a última missão e chegou ao fim do jogo. Agora basta curtir o endgame e cuidar do seu supermercado

Jornalista por formação e gamer apaixonado de nascimento. Comecei minha paixão no polystation, passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.
Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024 com apenas objetivo, manter vocês sempre atualizado de tudo que acontece no mundo dos games desde noticias, review e tutoriais.