Silent Hill F – Códigos, senhas e soluções de puzzles

Guias

Silent Hill f integra quebra-cabeças que misturam lógica cultural japonesa com horrores psicológicos, variando por dificuldade. Esses enigmas bloqueiam progressão e revelam lore sobre Hinako e Ebisugaoka.

Nas dificuldades História, Difícil e Perdido na Névoa, códigos e sequências mudam, exigindo adaptação. Use salvamentos manuais para testar variações sem repetições totais.

Itens como chaves e consumíveis surgem como recompensas, facilitando combates contra entidades como Ayakakashi.

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Enigma dos armários na escola Ebisugaoka

Localizado no primeiro andar da Escola de Ensino Fundamental Ebisugaoka, esse puzzle exige abrir armários de alunos. O de Asakura Ayumi é obrigatório para obter a Chave das Montanhas dos Fundos.

Outros armários opcionais fornecem itens úteis, variando por jogada. A sala abre com uma chave encontrada no Anexo Antigo.

Preparação para o enigma

Explore o segundo andar após a Caixa Secreta para a Chave do Anexo Antigo. No Anexo, pegue a Chave da Sala dos Armários na sala central à direita.

Na dificuldade Perdido na Névoa, a sala já está acessível, mas guardada por inimigos. Desça pela escadaria direita para o primeiro andar.

Códigos por dificuldade

Os códigos mudam conforme o modo, focando no armário principal.

  • História: 534 para Asakura Ayumi.
  • Difícil: 865 para Asakura Ayumi.
  • Perdido na Névoa: 399 para Asakura Ayumi.

Códigos de armários opcionais

Esses permanecem fixos, independentemente da dificuldade.

  • Aoi Takeshi: 401 – Origami de Lamentações em qualquer jogada.
  • Tsuchiya Taiko: 377 – Mochila Escolar (primeira jogada) ou Carcaça Seca (Novo Jogo+).
  • Suga Yosie: 505 – Omamori [Lobo] (primeira jogada) ou Abura-age Murcha (Novo Jogo+).

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Recompensas e progressão

A Chave das Montanhas dos Fundos avança a história. Após retornar a Shu e Rinko, Hinako recai no pesadelo, acessando o Salão de Adoração do Santuário Negro.

Soluções de puzzles na dificuldade difícil

Na dificuldade Difícil, enigmas demandam precisão em sequências e itens rituais. Eles testam observação em ambientes como altares e campos de espantalhos.

Altar

Organize os itens nos pedestais conforme a simbologia folclórica.

  • Inferior esquerda: Leque de bambu.
  • Central: Jarro ensanguentado.
  • Inferior direita: Rato.
  • Superior esquerda: Peixe.
  • Superior direita: Pássaro de quimono.

Cofre do Santuário

Insira os emas corretos: flores roxas, árvore morta com lua e relâmpago. O código da fechadura é:

  • Círculo com duas linhas internas.
  • Círculo com cruz curva.
  • Quadrado com “J” invertido sobreposto.

Campo de Espantalhos

Associe pistas a espantalhos específicos baseadas em expressões e posturas.

  • Sorriso educado: Espantalho com duas faces e foice.
  • Enganado por você: Espantalho apunhalado pelas costas.
  • O jeito que ele te olhou: Espantalho curvado sem arma.
  • Um incômodo: Espantalho de cabeça baixa com rosto coberto.
  • Forçar um sorriso: Espantalho com foice cravada nas costas.

Escadaria

A Chave do 2º andar está no canteiro de flores, acessível pela janela perto do vestiário.

Caixa Secreta

Resolva as três caixas sequencialmente:

  • Primeira: Maçã, cereja, toranja / Uva, morango, abacaxi.
  • Segunda: Caderno fechado, caderno em pé, livro aberto virado para baixo / Livro aberto ao meio.
  • Terceira: Árvore com folhas caindo / Duas flores em um galho.

Armário

Use a fórmula “AISITERU” para derivar códigos:

  • Asakura: 865.
  • Aoi: 401.
  • Suga: 505.
  • Tsuchiya: 377.

Estátuas de Luz

Gire raposa e coelho em direções opostas para alinhar as caixas.

Memórias

Colete o Desenho de Hinako no canto superior esquerdo e o Quadrinho do Herói CDF no segundo andar da arena leste.

Foto Sinistra

Pegue a página de calendário de 6 de outubro e a Foto de Hinako. Vire apenas a imagem dela de cabeça para baixo na parede da residência para liberar placas da Raposa e do Pássaro Branco.

Meu Quarto

Na balança, posicione a figura sem cabeça à esquerda e as quatro restantes à direita. Organize as placas:

  • Espada à esquerda.
  • Terra para cima.
  • Raposa à direita.
  • Balança virada em branco para baixo.

Mural

Posicione os brasões coletados:

  • Raposa no leque da primeira figura à esquerda.
  • Pardal Branco na lanterna da raposa entre árvores.
  • Pardal Negro nas costas da raposa voltada para o Pardal Branco.

Soluções de puzzles na dificuldade perdido na névoa

Essa dificuldade altera sequências e localizações, aumentando o isolamento e o terror. Itens como a Arma de Raios surgem em arenas alteradas.

Altar

A ordem varia para desafiar padrões:

  • Inferior esquerda: Leque de bambu.
  • Central: Pássaro de quimono.
  • Inferior direita: Jarro ensanguentado.
  • Superior esquerda: Peixe.
  • Superior direita: Rato.

Cofre do Santuário

Sequência ajustada:

  • Círculo com duas linhas verticais.
  • Símbolo de paz.
  • Símbolo de cobra com linha sob a cabeça.

Campo de Espantalhos

Pistas redirecionam para posturas diferentes:

  • Aplausos de pé: Espantalho com máscara rachada e corpo curvado.
  • Alívio doloroso: Espantalho ajoelhado com foice no chão.
  • Você o machucou: Espantalho virado de costas para o garoto caído.
  • Espinho na minha carne: Espantalho sorridente apoiado em uma perna.
  • Vá cuidar da sua vida: Espantalho que se afasta seguindo o rastro.

Escadaria

Chave do 2º andar no vaso de flores à direita da porta principal da escola.

Caixa Secreta

Variações nas caixas:

  • Primeira: Toranja, maçã / Cereja, morango, uva, abacaxi.
  • Segunda: Livro aberto virado para baixo, caderno em pé, caderno fechado deitado, livro aberto ao meio.
  • Terceira: Flores em um galho, duas flores de cerejeira, árvore com folhas caindo.

Armário

Apenas o código de Asakura muda para 399; os demais permanecem iguais.

Estátuas de Luz

Gire raposa e coelho para lados opostos na esquerda, depois ambos para a esquerda.

Memórias

Itens iguais ao Difícil, mas Arma de Raios na arena do monstro gerador.

Foto Sinistra

Vire fotos dos pais de Hinako e de Rinko de cabeça para baixo; mantenha as de Hinako, Sasuko e Shu em pé.

Meu Quarto

Balança: Raposa, mulher idosa e garota sem cabeça à esquerda; duas figuras femininas à direita. Placas:

  • Pássaro Branco à esquerda.
  • Espada em cima.
  • Balança à direita.
  • Terra virada em branco para baixo.

Mural

Brasões posicionados:

  • Raposa na lanterna da figura de manto vermelho à esquerda.
  • Pardal Branco na lanterna do canto inferior direito.
  • Pardal Negro na lanterna da raposa atrás do Pardal Branco.
Jornalista | Redator | CEO |  + posts

Jornalista por formação e gamer apaixonado de nascimento. Comecei minha paixão no polystation, passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.

Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024 com apenas objetivo, manter vocês sempre atualizado de tudo que acontece no mundo dos games desde noticias, review e tutoriais.