
A Ubisoft anunciou que a versão japonesa de Assassin’s Creed Shadows passará por censuras para atender às exigências da organização CERO. Mesmo com classificação Z (18+), algumas mudanças foram necessárias. Se você está curioso sobre o que será alterado, vamos mergulhar nos detalhes.
O que é a classificação cero z?
No Japão, a classificação CERO Z é a mais restritiva e indica que o conteúdo é destinado exclusivamente para maiores de 18 anos. Apesar disso, a CERO mantém limites rígidos sobre o que pode ser exibido, especialmente em relação à violência gráfica.
Essas regras são as responsáveis pelas alterações em Assassin’s Creed Shadows, pois o jogo foi considerado “extremo demais” mesmo dentro da classificação mais alta.
Mudanças na versão japonesa de assassin’s creed shadows
A Ubisoft detalhou as alterações feitas na versão japonesa. Aqui estão as principais mudanças:
- Desmembramento desativado:
- A opção de ativar ou desativar o desmembramento foi removida.
- O jogo agora bloqueia permanentemente a possibilidade de cortar cabeças e membros dos inimigos.
- Representação visual alterada:
- A maneira como partes de corpos são mostradas foi ajustada para ser menos gráfica.
- Diálogos modificados:
- Algumas falas em japonês foram alteradas, mas a Ubisoft não entrou em detalhes sobre as mudanças específicas.
Essas alterações foram implementadas para que o jogo cumprisse os regulamentos da CERO, garantindo seu lançamento no mercado japonês.
Por que essas mudanças causam polêmica?
A decisão de censurar Assassin’s Creed Shadows gerou discussões, especialmente entre os jogadores japoneses e executivos da indústria. Um exemplo recente foi o caso de Dead Space, que teve sua classificação negada pela CERO, enquanto jogos como Stellar Blade, com violência semelhante, foram aprovados.
A crítica é que os critérios da CERO muitas vezes parecem inconsistentes. O gerente geral da EA Japan, Shaun Noguchi, questionou abertamente as decisões da organização, levantando dúvidas sobre como esses padrões são aplicados.
Como isso afeta os jogadores?
Se você é fã da série Assassin’s Creed e mora no Japão, as mudanças podem impactar a experiência de jogo. A violência gráfica, muitas vezes parte do realismo da franquia, foi reduzida, o que pode influenciar a imersão. Já os diálogos alterados podem trazer diferenças culturais que afetam a narrativa.
Para jogadores de outras regiões, essas mudanças não se aplicam. As versões norte-americana e europeia manterão todo o conteúdo original, incluindo desmembramentos e diálogos mais intensos.
Diferenças entre a versão japonesa e original
Aspecto | Versão japonesa | Versão global |
---|---|---|
Desmembramento | Desativado | Ativado |
Representação gráfica | Menos explícita | Realismo total |
Diálogos | Alterados em algumas falas | Diálogos originais |
Impacto para a franquia assassin’s creed
Censuras regionais em Assassin’s Creed não são inéditas, mas continuam a destacar como questões culturais e regulatórias afetam os jogos. Apesar disso, a Ubisoft mostrou compromisso em adaptar o jogo para cada público, garantindo que ele seja acessível em mercados como o japonês, onde a censura é mais comum.
Perguntas frequentes
o que mudou na versão japonesa de assassin’s creed shadows?
A Ubisoft removeu o desmembramento, ajustou a violência gráfica e alterou alguns diálogos para cumprir os regulamentos da CERO.
por que assassin’s creed shadows foi censurado no japão?
A CERO considerou o conteúdo gráfico do jogo extremo demais, mesmo com a classificação Z, que é a mais alta disponível no país.
essas mudanças afetam outras regiões?
Não. As versões norte-americana e europeia de Assassin’s Creed Shadows manterão todo o conteúdo original.
o desmembramento pode ser habilitado na versão japonesa?
Não. A Ubisoft desativou permanentemente essa funcionalidade para cumprir as regras da CERO.
a censura reduz a experiência de jogo?
Isso depende do jogador. Para fãs que valorizam o realismo da violência, pode ser um ponto negativo. Porém, a história e a jogabilidade permanecem intactas.
Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.
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Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.