Diretor Criativo de Helldivers 2 Critica a Agenda DEI

Nos últimos anos, tenho sentido uma mistura de empolgação e receio quando se trata de grandes lançamentos de jogos. Você já parou para pensar no impacto que a inclusão forçada pode ter na qualidade de um game? Recentemente, Johan Pilestedt, diretor criativo da Arrowhead Studios, falou abertamente sobre a chamada agenda DEI (Diversidade, Equidade e Inclusão) nos jogos. Suas declarações trouxeram à tona um debate importante para a indústria.

O Que o Diretor Criativo da Arrowhead Studios Disse?

<<Clique aqui para entrar em nossos grupos no WhatsApp e receba notícias na palma da sua mão>>

Johan Pilestedt não fugiu da discussão quando questionado sobre a inclusão de DEI nos jogos. Ele afirmou que adicionar esses elementos sem que realmente contribuam para o jogo pode prejudicar a experiência.

Pontos principais das declarações de Pilestedt:

  • Elementos de DEI devem agregar valor ao jogo, não ser apenas “marcadores de caixa”.
  • Jogos são sobre momentos incríveis, não sobre declarações políticas contemporâneas.
  • Representatividade sem contexto enfraquece a narrativa e a experiência do jogador.

Embora Helldivers 2 tenha sido bem-sucedido, o debate sobre a inclusão forçada é algo que vai além de um único título.

Veja as falas do diretor do game

“Se não adicionar à experiência do jogo, prejudica. E os jogos devem ser uma busca pura por momentos incríveis.

Eu não gosto de rótulos. Mas a humanidade está unida em sua extrema xenofobia na Super Terra. #Inclusion então, talvez seja DEI? Eu realmente não me importo.

Faça bons jogos, não faça uma declaração política contemporânea.”

O Problema da Inclusão Forçada

Como jogador, já vi muitas franquias que amava serem praticamente destruídas por causa de narrativas desalinhadas com a essência original dos jogos. Você já passou por isso? Aqui está o que penso:

  • Diálogos vitimistas forçados: Personagens incríveis acabam sendo reduzidos a estereótipos ou veículos de discursos.
  • Destruição de grandes histórias: Títulos como Dragon Age: The Veilguard e Spider-Man 2 perderam parte de sua magia por essas escolhas narrativas.
  • Medo do futuro: Será que a próxima grande franquia também será vítima dessa agenda?

A inclusão é importante, mas precisa ser natural. Quando forçada, ela quebra a imersão e prejudica o envolvimento do jogador.

Exemplos de Impacto na Indústria

Alguns jogos são frequentemente citados nesse debate. Vamos analisar:

DEI: Representatividade Com Qualidade

Não é errado querer mais representatividade nos jogos. Pelo contrário, isso pode enriquecer a narrativa. O problema é quando essas escolhas parecem artificiais.

O que funciona bem:

  • Personagens que são autênticos e têm camadas profundas.
  • Narrativas que usam representatividade de forma orgânica, como em The Witcher.
  • Histórias que respeitam o universo do jogo, sem forçar ideologias.

Quando um jogo equilibra esses elementos, ele atinge o melhor dos dois mundos: inovação e respeito à sua essência.

Perguntas Frequentes

O que é a agenda DEI nos jogos?

É a inclusão de Diversidade, Equidade e Inclusão em narrativas e personagens, muitas vezes sem contexto e de forma forçada.

Qual é o problema da inclusão forçada?

Ela pode quebrar a imersão do jogador e enfraquecer a narrativa, tornando personagens e histórias menos impactantes.

O que os jogadores esperam das narrativas atuais?

Histórias autênticas, personagens bem desenvolvidos e respeito ao universo criado, sem discursos politizados forçados.

Isso pode mudar no futuro?

Sim, a indústria está aprendendo com o feedback dos jogadores e pode encontrar um equilíbrio melhor.

Fonte

Jornalista | Redator | CEO at Na La7a | + posts

Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.

Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.

Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.

Rolar para cima