A Sony encerrou o Firewalk Studios, o estúdio responsável pelo jogo Concord. Internamente a Sony tratava o jogo como o futuro do Playstation, mas desde seu anúncio, o jogo não foi recebido bem pelos jogadores. O fechamento do estúdio e o cancelamento do jogo resultaram em 210 demissões, sendo 172 apenas na Firewalk Studios. Essa decisão também incluiu o fim oficial do jogo
Concord – Um flop do inicio ao fim
Lançado em agosto, Concord não agradou aos jogadores desde o inicio, já em seu período de beta aberto o jogo teve dificuldade de manter mil jogadores simultâneos, e após o seu lançamento oficial o jogo teve menos jogadores ainda, registrando um pico de 700 players simultâneos.
Hermen Hulst, chefe do PlayStation Studios, explicou: “Certos aspectos foram excepcionais, mas outros não atraíram jogadores suficientes”. A Sony, então, optou por descontinuar o projeto.
A Decisão e seu Impacto
A esperança de que Concord voltasse como um jogo gratuito terminou com o anúncio de encerramento. Hulst comentou: “Depois de muita reflexão, determinamos que o melhor caminho a seguir é encerrar o jogo permanentemente e fechar o estúdio.” Embora difícil, essa escolha visa fortalecer o portfólio da Sony com projetos de longo prazo e potencial de sucesso.
Investimento e Orçamento de Concord
O desenvolvimento de Concord custou impressionantes US$ 400 milhões. Para qualquer jogo, esse valor é extremamente alto, mesmo no mercado de jogos AAA. O investimento massivo demonstra a confiança que a Sony tinha no projeto. A equipe tratou o jogo como uma grande aposta, prometendo que ele seria o novo marco na experiência dos jogadores da PlayStation.
No entanto, as vendas foram desastrosas. Apenas 25.000 cópias foram vendidas para PS5 e PC, um número extremamente baixo para um jogo dessa magnitude. Com esse resultado, o retorno sobre o investimento (ROI) foi praticamente inexistente, levando a Sony a tomar a difícil decisão de retirar o jogo do mercado.
O Legado do Firewalk Studios
A decisão de encerrar o Firewalk Studios e também de encerrar o Neon Koi, seu estúdio especializado em mobile, reflete o momento da Sony que começa a reavaliar suas prioridades. O foco em jogos live service parece está perdendo a força e, quem sabe, a Sony pode está voltando seus olhos ao que deu certo, os jogos single player, e dessa forma voltar ao caminho do sucesso.
Meu nome é André Gomes, sou jornalista e apaixonado por jogos. Estou no mundo dos videogames desde que me entendo por gente e amo falar sobre.
Adoro falar e escrever sobre games, já tive outros sites e canais falando sobre e tudo isso me trouxe até aqui.
Minhas franquias favoritas são Final Fantasy 7 e God of War, mas amo outros vários títulos que chega a ser impossível escrever todos aqui.