Beta de Rematch surpreende com 880 mil jogadores e 3 milhões de horas jogadas em 3 dias

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Entre os dias 18 e 21 de abril, Rematch, novo título competitivo da Sloclap, mobilizou quase 900 mil jogadores em sua versão beta. Com mais de 2,8 milhões de partidas e um engajamento fora do comum, os dados divulgados pela desenvolvedora revelam não só o potencial do jogo, mas também a sede da comunidade por uma nova experiência nos esportes digitais.

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O novo fenômeno da Sloclap

Após o sucesso de Sifu, a Sloclap retorna com uma proposta completamente diferente: Rematch, um jogo multiplayer competitivo com foco em reflexos rápidos, coordenação em equipe e partidas eletrizantes. E se os números da versão beta forem um indicativo, a aposta parece estar dando certo.

Durante os 66 horas de testes abertos, Rematch atraiu 880.952 jogadores únicos, e movimentou a comunidade com impressionantes 2.822.143 partidas realizadas. O tempo médio de cada confronto foi de 7 minutos e 42 segundos, com prorrogações somando em média mais 3 minutos e 29 segundos. No total, os servidores registraram cerca de 3 milhões de horas jogadas — o equivalente a 350 anos de gameplay ininterrupto.

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O comportamento dos jogadores em números

A Sloclap também divulgou um infográfico detalhado com estatísticas que ajudam a entender como os jogadores interagiram com o jogo:

  • 63% dos jogadores jogaram mais de 10 partidas, demonstrando forte retenção já nos primeiros dias.
  • Gols marcados: 13 milhões
  • Assistências: 7,9 milhões
  • Passes: 74,9 milhões
  • Dribles executados: 18,7 milhões
  • Chutes no alvo: 45,9 milhões
  • Interceptações: 76,8 milhões
  • Defesas realizadas pelos goleiros: 16,2 milhões

O pico de usuários simultâneos (CCU) também chamou atenção, crescendo a cada dia da beta:

  • 18 de abril: 124.107 jogadores
  • 19 de abril: 131.485 jogadores
  • 20 de abril: 145.654 jogadores

O ritmo crescente indica não só uma boa campanha de divulgação, mas também um forte efeito boca a boca — jogadores convidando outros para experimentar a ação frenética de Rematch.

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O comportamento dos jogadores em números

Expectativas

Os dados da beta de Rematch deixam claro: existe um apetite enorme por experiências competitivas inovadoras no mercado. Se a Sloclap mantiver o ritmo, o jogo tem tudo para se tornar um novo queridinho dos eSports. Mas a pergunta que fica é: será que o hype se sustenta até o lançamento final?

Jornalista | Redator | CEO at Na La7a |  + posts

Sou jornalista por formação desde 2019 e gamer apaixonado desde o nascimento. Comecei minha paixão no polystation e passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.

Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024.

Gosto de jogos de ação, aventura, esportes e survival horror, mas é difícil escolher um unico jogo ou franquia favorita.

O meu objetivo é apenas um, manter vocês sempre atualizado de tudo que acontece no mundo dos games desde noticias, review e tutoriais.