Quatro jogos ruins que floparam menos que Concord

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Quatro jogos ruins que floparam menos que Concord

Essa geração esta sendo marcada por diversos lançamentos decepcionantes na indústria dos games. Entre tantos fracassos, um nome se destaca negativamente: Concord. Com uma avaliação desastrosa tanto da crítica quanto dos jogadores, o jogo se tornou sinônimo de fracasso.

Concord: o fundo do poço

Com uma nota de 62 no Metacritic e apenas 1.9 de avaliação dos jogadores, Concord demonstra um nível de rejeição raramente visto em lançamentos recentes. A baixa quantidade de jogadores simultâneos na Steam, que não ultrapassa 100 em finais de semana, confirma o desinteresse do público.

Outros fracassos que marcaram 2023

O flop de concord foi tanto que ele conseguiu superar alguns jogos que praticamente ninguém jogou. Veja quatro jogos ruins que floparam menos que concord

Skull and Bones: Com uma proposta ambiciosa de piratas, o jogo da Ubisoft sofreu com diversos adiamentos e uma recepção crítica e de público bastante negativa. A nota de 59 no Metacritic e a média de 3.4 dos jogadores demonstram a decepção dos fãs.

Quatro jogos ruins que floparam menos que Concord

Gollum: Baseado no universo de O Senhor dos Anéis, Gollum prometia uma experiência única, mas entregou um jogo repleto de bugs e com uma jogabilidade pouco inspirada. A nota de 33 no Metacritic e a média de 1.3 dos jogadores falam por si só.

Gollum

The Day Before: Com um marketing agressivo, The Day Before gerou altas expectativas, mas o lançamento foi adiado diversas vezes e, quando finalmente chegou, decepcionou os jogadores. Apesar de um pico de 38 mil jogadores simultâneos, o número rapidamente despencou.

the day before

Suicide Squad: Kill the Justice League: A Warner Games também teve sua parcela de decepções com o lançamento de Suicide Squad. Apesar de uma nota um pouco mais alta que os outros jogos citados, o game sofreu com problemas de performance e uma história considerada fraca.

Suicide squad
Por que esses jogos fracassaram?
  • Mercado saturado: Atualmente as empresas de game ocidentais entraram em uma corrida para fazer live services e ter uma fonte de dinheiro infinito. Porém a maior parte desses jogos saem de forma genérica e não conseguem sobreviver no mercado como ocorreu com Xdefiant.
  • Adiamentos constantes: Diversos jogos passaram por longos períodos de desenvolvimento, gerando altas expectativas e, consequentemente, maior decepção ao não entregarem o prometido.
  • Falta de polimento: Jogos lançados em estado inacabado comumente apresentam bugs, problemas de performance e falhas técnicas.
  • Marketing enganoso: Campanhas de marketing exageradas e promessas não cumpridas podem gerar grande decepção nos jogadores.
  • Falta de inovação: Em um mercado cada vez mais competitivo, jogos que não oferecem nada de novo tendem a ser esquecidos.
Jornalista | Redator | CEO at  |  + posts

Jornalista por formação e gamer apaixonado de nascimento. Comecei minha paixão no polystation, passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.

Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024 com apenas objetivo, manter vocês sempre atualizado de tudo que acontece no mundo dos games desde noticias, review e tutoriais.