Veredito: Compro, espero ou skipo
Se você é da geração Tik Tok que gosta de conteúdos rápidos, aqui vai um análise curta do jogo. Fobia é um jogo indie brasileiro que entrega uma experiência de survival horror digna dos clássicos do gênero. A exploração, puzzles e até cenários lembram muito os primeiros jogos de Resident Evil, infelizmente o combate é duro, lento e impreciso, causando uma frustração nos jogadores.
Fobia tem o preço padrão de 150 reais nos consoles e 58 reais no Steam, mas frequentemente aparece em promoções por menos de 20 reais. Se você é um amante do gênero, com certeza vale comprar.
- Prós: Ambientação, direção e narrativa, puzzle, história
- Contras: Conclusão da história, dublagem e combate
- Veredito: Se você é amante dos jogos de survival horro vale demais. Principalmente se você joga no PC que está muito mais barato.
Agora se você quer uma review mais detalhada. Confira nosso texto logo abaixo.
História

A história do jogo é um dos grandes pontos positivos do jogo. Ela se divide em diferentes anos e converge para uma única conclusão. A história possui muitos mistérios e consegue manter a atenção do jogador até o fim do jogo. Infelizmente, achei a conclusão um tanto desanimadora, mas vale ressaltar que o jogo possui dois finais e a sua conclusão pode ser mais satisfatória.
Narrativa e direção
Um dos motivos da história do jogo ser um dos destaques do jogo é a direção do jogo. O foco é nos eventos dos dias atuais, mas em momentos chaves, acompanhamos os eventos de anos atrás.
Nos dias atuais seguimos como um jornalista investigativo que está recebendo instruções duvidosas de uma fonte que não transmite muita confiança. Já nos flashbacks do passado, vimos um líder religioso que está fazendo uma pesquisa sobre um objeto misterioso. Cada nova cutscene traz novas informações que aumentam o mistério ao redor da trama.
Personagens
Os poucos personagens que encontramos são bem simples. Sem muita complexidade e camadas, não são ruins e nem são bons. Mas conseguem cumprir a missão de levar a história para frente
Gameplay

O gameplay pode ser dividido entre combate e puzzles e vamos falar de cada parte separadamente.
Combate
Essa é a pior parte do jogo. O combate é duro e lento, além de possuir problemas técnicos. Particularmente, eu tive muita dor de cabeça com o primeiro boss, a aranha. O jogo oferece poucas munições e torna o combate até injusto, e, para piorar, esse boss em específico apresentou muitos bugs em que ele “teletransportava” para vários lugares e me fazia perder as poucas munições que eu tinha.
Além dessa situação que passei, o combate me frustrou ao decorrer do jogo, principalmente nas vezes que tentava acertar o ponto fraco dos inimigos. Muitas vezes era visível que acertava e eles não demonstravam nenhuma reação.
Exploração
A exploração do jogo é ótima e lembra bastante os clássicos Resident Evil, principalmente no hotel. Temos que ficar indo e voltando várias vezes e sempre liberando caminho, acessando novos quartos, descobrindo novos puzzles e lendo novos documentos que revelam mais sobre a história e o hotel.
Puzzle
Os puzzles completam a gameplay e a exploração. Todos os desafios são bem desafiadores, mas justos. Se você ler bastante os documentos, explorar os quartos e utilizar a câmera, você sempre achará a resposta.
Parte técnica (Gráficos, dublagem, bugs e desempenho)

Durante meu tempo de jogo eu não tive nenhum bug e nada que atrapalhou minha jogatina. Também não tive nenhuma queda de FPS e nem nada ligado ao desempenho.
Os gráficos são bem abaixo do esperado da nova geração e até mesmo da geração anterior, mas vale lembrar que esse é um jogo indie e entra uma experiência visual agradável.
O maior problema da parte técnica é a dublagem. Infelizmente a dublagem de FOBIA é bem fraca. Independentemente se o protagonista está assustado, bravo, surpreso, a dublagem não passa nenhuma emoção e parece que está apenas lendo um roteiro. É ainda mais decepcionante perceber que a dublagem em inglês está muito melhor, o que é inesperado vindo de um jogo brasileiro, um país que é referência mundial na dublagem.
Jornalista por formação e gamer apaixonado de nascimento. Comecei minha paixão no polystation, passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.
Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024 com apenas objetivo, manter vocês sempre atualizado de tudo que acontece no mundo dos games desde noticias, review e tutoriais.


