Marvel’s Wolverine é um dos lançamentos mais polêmicos do PlayStation nesta geração. O jogo recebeu uma nota abaixo da média da crítica e está num “8 ou 80” com o público. Mas e as vendas? Estão indo bem? Segundo dados da Alínea Analytics, sim. Mas o futuro do jogo ainda pode estar em risco.
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Vendas

Segundo os dados da Alínea Analytics, Marvel’s Wolverine vendeu 1,9 milhão de cópias, sendo 1 milhão apenas em pré-vendas, gerando 130 milhões de dólares desde o seu lançamento. O jogo já assume o quinto lugar como a maior receita do PlayStation em 2025.
Mídia física
Um dos dados que chamam a atenção é que quase 30% das vendas são em mídia física, aproximadamente 570 mil cópias que representam mais de 39 milhões da receita do jogo.
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Pernas curtas
O maior problema é a longevidade. A maior parte das vendas veio da pré-venda, e com as críticas negativas, vídeos de bugs e piadas que o jogo vem sofrendo, a tendência é que o jogo tenha pernas curtas. Ele vai continuar vendendo, mas menos que outros jogos e pode ter dificuldade para recuperar o seu orçamento, que é superior a 300 milhões de dólares.
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Futuro da franquia
Apesar dos bons números iniciais, as vendas do jogo ainda são preocupantes para a Sony. No vazamento da Insomniac em 2023, foi revelado que o jogo precisa vender 6 milhões de cópias até o dia 15 de setembro de 2027. Caso não atinja a meta, além de gerar o prejuízo financeiro, a PlayStation ainda pode perder o direito de produzir jogos dos X-Men.
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Jornalista por formação e gamer apaixonado de nascimento. Comecei minha paixão no polystation, passei por vários consoles, mas o que mora no meu coração é o PS4 e o PS Vita.
Minha paixão me levou a fundar o Já Joguei em 2020 e posteriormente o Na La7a em 2024 com apenas objetivo, manter vocês sempre atualizado de tudo que acontece no mundo dos games desde noticias, review e tutoriais.


